Los seguidores de Gears of War: E-Day que esperaban conocer más detalles sobre su apartado multijugador pueden estar tranquilos. Aunque el reciente evento de presentación se centró principalmente en mostrar la jugabilidad, la historia y los personajes del esperado título, The Coalition ha confirmado que aún quedan muchas novedades por revelar.
La encargada de transmitir este mensaje fue Nicole Fawcette, directora de marca de la franquicia, durante una entrevista con Eurogamer. Según explicó, la decisión de no profundizar en las opciones multijugador fue completamente intencional, ya que el estudio quería establecer primero las bases narrativas y jugables del proyecto tras el enfoque cinematográfico de su primer tráiler.
Fawcette aseguró que “hay mucho más por venir”, dejando claro que la información sobre los modos para jugar con amigos llegará más adelante. El objetivo inicial era presentar el mundo, los protagonistas y el contexto de esta precuela, elementos que tendrán un peso importante en la experiencia final.
La noticia resulta especialmente positiva después de la confusión generada por las discusiones sobre la exclusividad de plataformas, un tema que eclipsó parte del entusiasmo que rodeaba al juego. Además, las declaraciones de The Coalition alimentan las expectativas sobre el posible regreso de la campaña cooperativa, una de las características más apreciadas por la comunidad.

La desarrolladora también destacó la importancia de conectar la jugabilidad con la narrativa. Incluso en los modos multijugador, los jugadores controlarán personajes canónicos con personalidad propia, lo que permitirá mantener la identidad de la saga mientras varios usuarios cooperan o compiten. La interacción entre los miembros del equipo seguirá siendo un componente clave de la experiencia.
Por ahora, Gears of War: E-Day llegará el 6 de octubre para Xbox Series X/S y PC. The Coalition ya confirmó el regreso de Versus, el clásico modo PvP de la franquicia con nuevos mapas, así como de Horde, que evolucionará significativamente con la incorporación de Siege, una modalidad donde hasta 12 jugadores distribuidos en tres escuadras colaborarán para enfrentarse a las hordas de Locust en enormes escenarios urbanos.





