Rockstar Games sigue generando polémica con Grand Theft Auto 6, ya que además de confirmar que la edición física para PS5 no incluirá un disco, ahora reveló que los códigos de la versión «física» estarán bloqueados por región. Esto significa que un código comprado en una región específica no podrá canjearse ni utilizarse en cuentas de otras regiones, una medida que ha generado críticas entre los jugadores.
La compañía explicó que el funcionamiento de estos códigos varía según el territorio. En el caso de Japón, por ejemplo, las regulaciones locales obligan a que los códigos expiren 170 días después de su emisión, es decir, desde el lanzamiento del juego el 19 de noviembre de 2026. Además, el bloqueo regional abarcará mercados como Latinoamérica (incluido Perú), Norteamérica, Reino Unido, Corea del Sur, Japón, Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos, Asia y Europa, entre otros.
Rockstar también aclaró que esta restricción solo afecta a la versión de PS5. Los códigos de Xbox Series X/S no tendrán bloqueo regional, aunque la compañía no explicó el motivo. Todo apunta a que la diferencia está relacionada con el funcionamiento de las cuentas y tiendas digitales de PlayStation, además de las limitaciones que el servicio de Sony presenta en algunos países.
Pese a estas decisiones, el entusiasmo por Grand Theft Auto 6 sigue siendo enorme. Desde que comenzaron las reservas el mes pasado, el juego se ha mantenido entre los títulos más vendidos de PlayStation Store en múltiples regiones, mientras que Microsoft aseguró haber registrado cifras récord de reservas para la versión de Xbox.

Las proyecciones comerciales también son impresionantes. Según un análisis de Newzoo, las ventas digitales en Estados Unidos y los cinco principales mercados europeos ya habrían generado cerca de 180 millones de dólares, cifra que ascendería a 260 millones de dólares al sumar otros territorios. Además, se estima que el juego podría recaudar entre 3.300 y 5.200 millones de dólares durante su primera semana, lo que equivaldría aproximadamente a 51 millones de copias vendidas.
Por su parte, John Ricchio, exproductor de Rockstar Games, destacó la enorme ambición del proyecto y aseguró que cada nueva entrega de Grand Theft Auto supera ampliamente a la anterior en escala y nivel de detalle. En su opinión, GTA 6 será un juego «monstruoso», tanto por el tamaño de su mundo como por el cuidado puesto en cada uno de sus elementos.





