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Capcom habría encontrado una nueva estrategia para mantener activa la franquicia Resident Evil mientras desarrolla nuevas entregas principales. Tras confirmar recientemente que los remakes ayudan a financiar proyectos como Pragmata, la compañía también explicó por qué ha dejado de producir tantos spin-offs, priorizando sus recursos en los juegos principales.

Según el conocido filtrador AestheticGamer (Dusk Golem), la solución temporal de Capcom consiste en desarrollar grandes expansiones de historia de varias horas de duración para títulos como Resident Evil Requiem y el próximo Resident Evil Veronica. Esta estrategia también podría extenderse a futuros juegos de la saga.

Hasta ahora ya se había rumoreado que Resident Evil Requiem recibiría un extenso DLC narrativo, pero esta es la primera vez que se afirma que Resident Evil Veronica también contará con una expansión de este tipo. De concretarse, sería contenido completamente nuevo, ya que el Resident Evil Code: Veronica original nunca recibió una expansión de historia.

La decisión de añadir contenido inédito a los remakes refleja una nueva dirección para Capcom, que buscaría ofrecer experiencias más completas sin depender de spin-offs tradicionales. El precedente más cercano sería Separate Ways de Resident Evil 4 Remake, una expansión que fue bien recibida por los jugadores.

Por el momento, todo sigue siendo un rumor y Capcom no ha confirmado oficialmente estos planes. Mientras tanto, Resident Evil Veronica tiene previsto su lanzamiento en 2027 para Xbox Series X/S, PS5, PC y Nintendo Switch 2, mientras que el supuesto DLC de Resident Evil Requiem todavía no cuenta con una fecha de estreno oficial.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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