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Cada vez es más difícil para la gente de Marvel Studios mantener los mayores secretos de la franquicia, al menos según el presidente del estudio, Kevin Feige. La mayoría de las películas y programas de televisión del Universo Cinematográfico de Marvel están llenos de grandes revelaciones y spoilers. Y eso fue especialmente cierto en los títulos recientes como Spider-Man: No Way Home y Doctor Strange in the Multiverse of Madness.

Durante la rueda de prensa de la nueva secuela de Doctor Strange, se le preguntó a Feige sobre la necesidad de mantener los spoilers y los secretos fuera del alcance del público hasta el estreno de las películas. Feige respondió diciendo que, por desgracia, es imposible en este momento. Es probable que algo se filtre en algún momento. Así que el objetivo de Marvel Studios es hacer películas que sean geniales a pesar de que los spoilers estén a la orden del día.

«La desafortunada verdad es que no lo sabes, y por lo tanto tienes que asegurarte de que la experiencia en sí misma funcione, independientemente de lo que se haya spoileado o no», explicó Feige.

«Seguimos haciendo un trabajo tan bueno como podemos y creo que mucha gente se está volviendo buena para no difundirlo. Si sabes que alguien roba algo, no lo difundas porque puede disminuir la experiencia. Pero en muchos sentidos, No Way Home demostró que no disminuyó la experiencia, así que seguiremos haciendo lo mejor que podamos, pero lo más importante es entregar la película o el show que ofrecemos independientemente de lo que sepas al entrar.»

Como mencionó Feige, Spider-Man: No Way Home es un gran ejemplo de la construcción de algo que puede ser ampliamente amado incluso si sus mayores secretos se revelan antes de tiempo. Tobey Maguire y Andrew Garfield fueron vistos en el set de No Way Home durante su producción. A pesar de las extensas y convincentes mentiras de Garfield, los fans sabían que las antiguas estrellas de Spider-Man estarían en No Way Home. Pero eso no restó valor a la experiencia de la película.

En el futuro, Marvel tendrá que seguir apostando por la historia y el desarrollo de los personajes más que por las grandes sorpresas y las emocionantes revelaciones. Afortunadamente, ese siempre ha sido el objetivo del estudio.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.