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Ascendant Studios ha presentado el primer tráiler de Immortals of Aveum, un shooter en primera persona centrado en la magia y publicado por EA Originals.

Con un precio de venta al público de 70 dólares, es un juego carnoso y requiere entre 20 y 25 horas para completarlo. Su aspecto visual también es de primera, ya que se basa en Unreal Engine 5.1 y tecnologías como Nanite y Lumen. Como informa MP1st en su avance, las transiciones de las cinemáticas al juego son perfectas.

Curiosamente, aunque lleva cinco años en desarrollo, el director creativo Bret Robbins ha imaginado un título así durante las últimas tres décadas. Tomó forma cuando Robbins trabajaba en Call of Duty y empezó a sustituir aspectos como la magia, los dragones y los magos. Tras decidirse a crear el juego, se asoció con el inversor Brian Sheth y se formó Ascendant Studios.

Rápidamente pasó a tener 25 desarrolladores y luego 50, con la incorporación de empleados de Hangar 13, Cloud Chamber y Sledgehammer Games, entre otros. Aunque la pandemia de COVID-19 afectó al desarrollo, el estudio se expandió aún más, llegando a tener 100 desarrolladores triple A.

Immortals of Aveum sale el 20 de julio para Xbox Series X/S, PS5 y PC. Además, Ascendant Studios ya está buscando convertirlo en una franquicia que «pueda extenderse en un montón de direcciones diferentes.»


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.