Saros, el próximo título exclusivo para PlayStation 5 desarrollado por Housemarque, se lanzará el 30 de abril y continúa la fórmula de roguelike y bullet hell en tercera persona que hizo famoso a Returnal. Los jugadores esperan con ansias esta nueva entrega, especialmente por su jugabilidad intensa y el estilo visual distintivo de Housemarque.
Una de las grandes incógnitas es si Saros llegará a PC, siguiendo los pasos de Returnal, que ganó popularidad adicional gracias a mods y creaciones de la comunidad. Sin embargo, las declaraciones recientes sugieren que esa posibilidad es limitada.
El director de Saros, Gregory Louden, fue consultado sobre un posible lanzamiento en PC y respondió de manera clara: «Hoy solo estamos hablando de Saros y su lanzamiento en PlayStation 5«, lo que indica que, por ahora, la exclusividad se mantiene firme.
Jason Schreier, de Bloomberg, señaló que probablemente Sony confirmará oficialmente que Saros será exclusivo de PS5, ya sea durante llamadas con inversores o en entrevistas de prensa. Esto refuerza la idea de que la compañía está consolidando su estrategia de exclusividad para títulos de un solo jugador.
Informes recientes sugieren que los juegos exclusivos de PlayStation ya no se lanzarán en PC, especialmente los single-player, mientras que los títulos de servicio en línea seguirán siendo multiplataforma. Esto habría detenido los planes de traer a PC juegos como Ghost of Yotei, Marvel’s Wolverine y, por supuesto, Saros.
La decisión de Sony ha generado especulación: algunos analistas apuntan a bajas ventas de versiones para PC, mientras que otros mencionan la llegada de la Steam Machine y el impacto de la piratería en títulos previos, que llegaron sin protección Denuvo, afectando las ganancias.
Con el lanzamiento de Saros muy próximo, pronto se confirmará definitivamente si se mantiene como exclusivo de PlayStation 5 o si habrá algún cambio en la estrategia. Por ahora, todo apunta a que los fans de PC deberán esperar… o quedarse con la versión de PS5.





