1012
Views

El CEO de Arrowhead Game Studios, desarrollador de Helldivers 2, Johan Pilestedt, ha recurrido a la plataforma de redes sociales X (anteriormente Twitter) para revelar que el juego fue creado utilizando un motor de juego ahora obsoleto. El título se construyó utilizando un antiguo motor llamado Bitsquid, renombrado Stingray después de ser adquirido por Autodesk en 2014.

Cabe señalar que el soporte para Autodesk Stingray se suspendió desde 2018. A pesar de esto, todavía hay varios títulos que utilizan el motor. Como contexto, junto con Helldivers 2, Warhammer 40,000: Darktide es otro juego moderno que aún utiliza el motor.

«El proyecto comenzó antes de que se suspendiera», dijo Pilestedt en X, refiriéndose a la interrupción del soporte para el motor Stingray. «Nuestros ingenieros locos tuvieron que hacerlo todo, sin soporte para construir el juego al nivel de otros motores».

Cabe destacar que cambiar de motor de juego no es realmente una decisión que un estudio pueda tomar a la ligera, ya que requiere un nivel increíble de ingeniería para hacer la transición entre diferentes motores. Arrowhead Game Studios también estaba bastante familiarizado con Autodesk Stingray, lo que probablemente influyó en la decisión de mantener Helldivers 2 en el antiguo motor.

La declaración de Pilestedt fue en respuesta a un informe de 80lv, que originalmente reveló que Helldivers 2 se desarrolló utilizando el mismo motor que su predecesor.

Como contexto, la mayoría de los lanzamientos modernos de videojuegos tienden a construirse sobre populares motores de terceros, como Unreal Engine, Unity, o incluso motores independientes como GameMaker Studio o Godot.

Helldivers 2 está actualmente disponible en PC y PS5.

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias · PC · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.