El reciente Extended Look de Grand Theft Auto 6 ha generado numerosas comparaciones con GTA 5, y aunque algunos jugadores consideran que ambos títulos lucen muy similares, Ned Luke, actor que dio vida a Michael De Santa, cree que esa afirmación está completamente equivocada.
Durante una entrevista, Luke fue tajante al afirmar que «GTA 6 no se parece en nada a GTA 5», añadiendo que quienes sostienen esa idea están «completamente locos». Incluso bromeó diciendo que su personaje nunca llegó a verse tan bien como los protagonistas de la nueva entrega.
El actor destacó especialmente el enorme salto en la calidad de las animaciones, señalando que los movimientos de los personajes en GTA 6 son mucho más naturales y realistas. Recordó que en GTA 5, desarrollado originalmente para PS3 y Xbox 360, los modelos aún conservaban movimientos más rígidos y limitaciones propias de la tecnología de la época.
Luke también subrayó que el avance tecnológico de los últimos años hace inevitable que GTA 6 represente una evolución enorme respecto a su predecesor, del mismo modo que GTA 5 supuso un gran salto frente a GTA 4. Para él, esperar una mejora significativa es algo completamente lógico y no resta mérito a los juegos anteriores.
Las impresiones sobre el apartado técnico también han sido respaldadas por Berkay Dursun, programador de IA de IO Interactive, quien aseguró que Rockstar está «al menos diez años por delante de la industria» en el desarrollo de NPC. Según explicó, mientras que muchos juegos utilizan simples multitudes con comportamientos predefinidos, cada personaje de GTA 6 estaría simulado de manera individual, con inteligencia artificial y rutinas propias.
Aun con toda esa ambición tecnológica, Rockstar también decidió descartar algunas mecánicas para evitar que el juego resultara excesivamente complejo. Grand Theft Auto 6 llegará el 19 de noviembre a PS5 y Xbox Series X/S, consolidándose como uno de los lanzamientos más ambiciosos y esperados de la industria.





