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Resident Evil Requiem introduce una dinámica única con los zombies, otorgándoles rutinas que reflejan sus vidas pasadas. Esto añade una capa estratégica al explorar Rhodes Hill Care Center, permitiendo manipular y distraer a los infectados para moverse más fácilmente por los pasillos estrechos. Incluso hay un logro por hacer que un zombie ataque a otro, lo que permite ahorrar munición.

Como señaló @luscielia, si atraes al chef que está arriba al oficina sobre la cocina, puedes usar al zombie ciego cercano para eliminarlo. Solo hay que lanzar una botella a sus pies. Aunque usar un Hemolytic Injector podría ser más sencillo, es impresionante ver la fuerza del zombie ciego, que normalmente requeriría varios disparos del Requiem para vencer al Chef.

Sin embargo, el chef es nada comparado con un Chunk, otro miniboss que el zombie ciego también puede derrotar. Si lo atraes hacia la puerta mientras Chunk está intentando atacarte, el zombie dará unos golpes y lo mata de un solo golpe, incluso en dificultad Insanity, algo que normalmente requeriría dispararle repetidamente o usar tres Hemolytic Injectors por la espalda. Eso sí, Chunk puede aturdir y derribar al zombie ciego, así que es un riesgo que hay que asumir.

Parece que el zombie ciego tiene un problema con la escala de daño, y no sería sorprendente si Capcom lo corrigiera en un parche futuro, dado que trivializa a los minibosses del centro de cuidado. Aun así, para futuras partidas, es un método útil para ahorrar recursos y recorrer los sectores Este y Oeste sin preocuparse por estos enemigos gigantes.

El siguiente paso sería llevar al zombie ciego hasta el sótano para que pueda eliminar a The Girl, lo que sería un recurso invaluable en partidas futuras en dificultad Insanity, haciendo que los enfrentamientos más difíciles sean mucho más manejables.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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