El desarrollo de Halo: Campaign Evolved continúa avanzando de forma discreta en Halo Studios, pero nuevos reportes indican que no se trata de un proyecto en solitario. Según filtraciones del creador Rebs Gaming, el estudio Abstraction estaría participando activamente como co-desarrollador.
Abstraction no es ajeno a este tipo de colaboraciones, ya que ha trabajado en franquicias importantes como Mass Effect y títulos recientes como Baldur’s Gate 3. Además, ya había colaborado previamente con la saga Halo, apoyando a 343 Industries en mejoras de accesibilidad para Halo: The Master Chief Collection.
Según las fuentes citadas, la participación de Abstraction comenzó en 2023 y su rol es bastante amplio. Incluye tareas como diseño de niveles, desarrollo técnico e incluso la creación completa de misiones, lo que demuestra que su implicación en el proyecto es significativa.
El trabajo del estudio abarcaría también áreas clave como diseño conceptual, pulido del juego, eventos guionizados y ajustes en el combate, especialmente para adaptarlo a nuevas mecánicas como el sprint o el cooperativo para cuatro jugadores. Esto sugiere que el remake no será solo una mejora visual, sino una revisión profunda de la experiencia original.
Otro punto interesante es la relación con Virtuos, un estudio conocido por su trabajo en remasters y apoyo técnico. Aunque Abstraction fue adquirida por Virtuos en 2025 y luego volvió a ser independiente, ambas compañías mantienen una relación cercana, lo que se refleja en el proyecto.
De hecho, también se ha señalado que Virtuos estaría involucrado en el desarrollo, aunque no está claro en qué medida. Parte del trabajo del equipo sería precisamente coordinar la colaboración entre estos socios, lo que refuerza la idea de un desarrollo conjunto entre múltiples estudios.
Finalmente, los rumores apuntan a que el juego podría lanzarse este mismo año, incluso antes de septiembre. Llegaría a PC, PS5 y Xbox Series X/S, marcando la primera vez que un título principal de Halo aparece en una consola PlayStation. El enfoque estará en la campaña cooperativa, con mejoras visuales, cambios en niveles y nuevas armas, dejando de lado el multijugador competitivo.





