Según los resultados trimestrales más recientes, las ventas de software de Sony han experimentado un aumento. Sin embargo, la incertidumbre sobre lo que vendrá a continuación persiste. Después de generar expectación a principios de este año al anunciar que no habrá nuevos grandes títulos de franquicias antes de abril de 2025, la compañía planea lanzar «títulos importantes para un solo jugador cada año a partir del próximo año fiscal».
El primer título de esta iniciativa será Ghost of Yōtei de Sucker Punch, que se lanzará en 2025. Aunque aún no se ha confirmado el mes exacto de su salida, el primer tráiler dejó una excelente impresión. La historia, situada 300 años después de Ghost of Tsushima, promete ofrecer a los jugadores mayor control sobre el protagonista Atsu, además de introducir nuevas «experiencias únicas» dentro de su mundo abierto.
A pesar de un buen desempeño en las ventas de software, Sony prevé que las ventas y las ganancias de su división de estudios disminuyan en la segunda mitad del año fiscal 2025 en comparación con el año anterior.
Este descenso se debe, en parte, al éxito de títulos como Marvel’s Spider-Man 2 y Helldivers 2. No obstante, la compañía ha asegurado que se está logrando un «progreso constante» en el «desarrollo de nuevos títulos» y en la «mejora de los procesos de juegos de servicio en vivo».

El más reciente de estos títulos de servicio en vivo, Concord, tuvo un rotundo fracaso, lo que resultó en la retirada del juego del mercado y el cierre de Firewalk Studios. Otros proyectos en desarrollo incluyen Marathon de Bungie (que ampliará las pruebas de juego el próximo año) y Fairgame$, el título de atracos de Haven Studios.





