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gamescom latam, en su primera edición en América Latina, se enorgullece de anunciar su programa de expositores, marcando un hito significativo en el mundo de los videojuegos en la región.

Este año, el evento contará con la participación de figuras destacadas como David Alpert de Skybound Entertainment, Jenna Seiden de Skydance Interactive y Sébastien Croteau de The Monster Factory. Estas personalidades, junto con una amplia gama de desarrolladores, actores de doblaje, productores y directores de la industria, compartirán sus valiosos conocimientos y experiencias con los asistentes.

Con São Paulo como vibrante escenario, gamescom latam ofrecerá una fascinante exploración de temas cruciales para el mercado de los videojuegos y el entretenimiento. Desde imaginar el futuro de la industria hasta analizar metodologías de trabajo innovadoras y examinar el impacto social de los juegos, los asistentes pueden esperar debates estimulantes y esclarecedores sobre el panorama en constante cambio de los videojuegos.

Los asistentes podrán disfrutar de más de 250 horas de programación, cubriendo una amplia variedad de temas del vasto mundo de los videojuegos. Ya sea que estén interesados en las últimas tendencias de la industria, deseen obtener información privilegiada o simplemente busquen interactuar con otros entusiastas, gamescom latam ofrece una plataforma inclusiva para la exploración y el descubrimiento.

Además, se confirma la participación de empresas prestigiosas como Nintendo, Ubisoft, Bandai Namco, Epic Games, Roblox, Niantic y Wargaming, enriqueciendo aún más el evento con su presencia y contribuciones.

«Uno de los objetivos de gamescom latam es acercar al público a las grandes figuras de la industria. Las charlas no solo ofrecerán contenido valioso a los visitantes, sino que también abordarán temas importantes, como la visión de futuro de los líderes de algunas de las principales empresas del mundo», comentó Gustavo Steinberg, CEO de gamescom latam.

«Tener un programa tan amplio es crucial para el desarrollo del mercado de los videojuegos y la industria creativa en nuestro estado. Esperamos que gamescom latam ofrezca muchas oportunidades para todos, ya que este es el compromiso del Gobierno de São Paulo», afirmó Marília Marton, Secretaria de Cultura, Economía e Industrias Creativas del Estado de São Paulo.

Algunos de los paneles más destacados que protagonizarán gamescom latam 2024 incluyen:

  • From Pixels to Power: The Rise of Gaming Culture (28 de junio – gamescom latam journey stage 2): David Alpert, CEO y cofundador de Skybound Entertainment, hablará sobre cómo los videojuegos han trascendido como forma de entretenimiento y han comenzado a influir en la cultura pop.
  • CoDevelopment: Insights from big publishers (28 de junio – gamescom latam journey stage 2): Panel con Julián Castaño (Ubisoft), Carlos Estigarribia (Kokku), Juney Dijkstra (EA) y Sebastian Schlyter (Paradox Interactive), quienes discutirán las tendencias actuales en el codevelopment y su importancia para editores y estudios.
  • Games and Actors – The role of voice actors (28 de junio – gamescom latam quest stage 1): Bruno Sangregório, André Rinaldi, Guilherme Marques y Fábio Campos, directores de doblaje de Dubrasil, hablarán sobre la importancia del trabajo de los actores de voz en la producción de videojuegos.
  • Gameplay Keys and Kastles (29 de junio – gamescom latam journey stage): Equipos de Dubrasil y GAMESCOLA demostrarán el proceso de creación de un juego, desde la conceptualización hasta el doblaje.
  • Tectoy’s return to the games market (From games to hardware) (28 de junio – gamescom latam quest stage 2): El equipo de Zeenix compartirá la trayectoria del proyecto y su visión para el futuro, invitando a estudios y empresas brasileñas a unirse.
  • New Hardware from Tectoy with its Horror Game (30 de junio – gamescom latam journey stage): Pedro Caxa y Eddy hablarán sobre Zeenix y sus tecnologías, con Daniel de Nine Heads presentando su nuevo juego utilizando Unreal Engine 5.
  • Global insights on VR (virtual reality) from US and Brazilian executives (28 de junio – gamescom latam journey stage 2): Jenna Seiden de Skydance Interactive y Ricardo Justus de ARVORE Immersive Experiences discutirán el estado actual de la industria de la realidad virtual.
  • Accessibility, Difficulty, Approachability: Games for All (26 de junio – gamescom latam journey stage 2): Matthew White de Whitethorn Games hablará sobre la accesibilidad en los videojuegos.
  • The Art of Creating Audio Nightmares with a Human Voice (28 de junio – gamescom latam quest stage 2): Sébastien Croteau hablará sobre las técnicas de voz utilizadas por los actores de doblaje de criaturas.

Además de estos paneles, se suman otros grandes nombres de la industria ya anunciados, como Chance Glasco (Good Dog Studios), Pawel Sasko (CD PROJEKT RED), Mike Foster (Sony) y Tim Morten (Frost Giant).

El programa completo está disponible en el sitio web oficial del evento.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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