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El desarrollador de Forza Horizon 5, Playground Games, añadirá soporte para el lenguaje de signos en 150 escenas. Los jugadores podrán disfrutar de ellas en lenguaje de signos americano y británico activando los ajustes del juego correspondientes. La actualización está prevista para el 1 de marzo de 2022.

La directora de accesibilidad de Microsoft, Jenny Lay-Flurrie, ha señalado las numerosas dificultades a las que se enfrentan a diario las personas sordas y con problemas de audición, y ha señalado que su empresa se ha comprometido a igualar las condiciones en Forza Horizon 5. «Hay muchas personas con discapacidades y personas sordas. Y hay muchas puertas cerradas cada día», dijo Lay-Flurrie.

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«Y lo que quiero decir con esto es que nos enfrentamos constante y sistemáticamente a las desigualdades que existen. El hecho de poder estar en igualdad de condiciones que ellos significa que no estoy centrada en una puerta cerrada.»

Forza Horizon 5 se ha desarrollado con el asesoramiento y las aportaciones de personas de la comunidad de sordos y con problemas de audición. La incorporación del lenguaje de signos parece ser un paso más en la estrategia de hacer que el juego sea accesible para el mayor número posible de personas.

Cameron Akitt, que colaboró con Playground en el desarrollo de Forza Horizon 5, explicó que «es una experiencia realmente agotadora no poder acceder a tu primera lengua». Akitt continuó diciendo que «incluir el lenguaje de signos es permitir que más personas sordas y con problemas de audición se apropien de su experiencia de juego.»

«Aprendimos que, aunque pensamos que los subtítulos son geniales y ayudan a todo el mundo, en realidad no son tan útiles para las personas sordas o con problemas de audición que dependen de las señas», comentó la productora de Playground Tarnya Smith. «Fue una gran llamada de atención para nosotros y entonces nos dimos cuenta de que esto era algo que realmente nos apasionaba y que podíamos romper esa frontera y avanzar».

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El director del juego en Playground, Mike Brown, explicó que la actualización requería cierta modestia. «Creo que es fácil llegar al desarrollo de un juego como este y empezar a pensar que quizás eres un experto en el campo de la accesibilidad», dijo Brown. «La verdad es que muy poca gente puede afirmar que es totalmente experta en este campo. Creo que tenemos que tener verdadera humildad y la capacidad de seguir adelante, hacer preguntas y tratar de ser mejores.»

Forza Horizon 5 ha sido alabado por los jugadores por su enfoque de la accesibilidad. El juego incluso ha sido premiado por ello. Aunque el futuro de los juegos está por ver, Playground está claramente a la cabeza en lo que respecta a la accesibilidad.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.