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Según se informa, FIFA 23 incluirá el crossplay por primera vez en la historia de la franquicia. Según Xfire, la serie permitirá a los jugadores de PlayStation, Xbox y PC jugar juntos por primera vez.

El informe también afirma que la tecnología Hypermotion de EA ha recibido una gran actualización y «ahora permite al equipo de desarrollo capturar animaciones de futbolistas reales en partidos reales utilizando cámaras de estadio, eliminando la necesidad de trajes Xsens».

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Al parecer, la tecnología actualizada será capaz de capturar «más de 100 veces» datos en una temporada de fútbol de lo que EA ha capturado en la historia de la franquicia. Esta afirmación proviene de una reunión interna.

FIFA 23 también incluirá la Copa Mundial de la FIFA masculina y femenina, y también se afirma que EA planea ampliar los acuerdos de licencia actualmente en vigor con ligas y equipos femeninos.

La semana pasada informamos de que el director general de Electronic Arts, Andrew Wilson, dijo a su personal en una reunión interna que cree que la marca FIFA ha «obstaculizado» la franquicia.

En comentarios proporcionados de forma anónima, Wilson afirmaba que la FIFA había impedido a EA expandir sus juegos a modos más allá del tradicional 11v11, o a «ecosistemas digitales más amplios», y sugería que el único valor que EA obtenía de la licencia en un año que no era el del Mundial eran «cuatro letras en la parte delantera de la caja».

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En una declaración pública emitida en octubre, EA dio a entender que, en caso de cortar los lazos con FIFA, seguiría conservando el resto de las licencias de ligas, jugadores y estadios, ya que esos acuerdos se cierran por separado.

Ese mismo mes, la FIFA respondió con un comunicado propio en el que sugería que estaba abierta a trabajar con nuevas empresas de videojuegos.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.