Bethesda ya prepara la celebración del 10.º aniversario de Fallout 76, y adelantó que el juego recibirá nuevo «contenido oscuro» muy pronto. A través de una publicación en redes sociales, el director creativo Jonathan Rush confirmó que el equipo está trabajando en esta nueva actualización y aseguró que más detalles serán revelados «muy pronto (MUY pronto)», despertando la curiosidad de la comunidad.
Además del adelanto sobre el nuevo contenido, Rush aprovechó para preguntar a los jugadores qué tipos de máscaras les gustaría ver en el evento estacional Fasnacht del próximo año. El desarrollador explicó que las nuevas máscaras ya han sido creadas y prometió que los fans quedarán satisfechos con los diseños preparados para la siguiente edición del evento.
Aunque la saga Fallout ha presentado momentos oscuros a lo largo de su historia, tradicionalmente ha destacado por combinar el humor con su ambientación postapocalíptica. Por ello, todavía no está claro qué significará exactamente este «contenido oscuro» para Fallout 76, especialmente considerando que el juego se centra en combates cooperativos contra enormes enemigos utilizando armas extravagantes y, en muchos casos, cómicas.
Mientras tanto, Bethesda continúa probando las versiones nativas para PS5 y Xbox Series X/S, cuyo lanzamiento está previsto para finales de este verano. Las pruebas beta ya están disponibles, aunque el estudio advirtió que los jugadores pueden encontrarse con diversos errores mientras continúan los trabajos de optimización.
Estas nuevas versiones incorporarán importantes mejoras técnicas, incluyendo 60 FPS estables, mayor distancia de dibujado, sombras mejoradas y soporte para resolución 4K en Xbox Series X y PS5 Pro. Además, las consolas de nueva generación ofrecerán compatibilidad con pantallas de 1440p y frecuencia de actualización variable (VRR), mientras que Xbox One X y PS4 Pro también recibirán algunas mejoras visuales.
Finalmente, Bethesda reiteró que el juego cruzado (crossplay) sigue siendo una de las funciones más solicitadas por la comunidad. Aunque el estudio continúa investigando cómo implementarlo, explicó que el motor Creation Engine no fue diseñado originalmente para un juego multijugador de este tipo, por lo que añadir esta característica supone importantes desafíos técnicos que requerirán una profunda adaptación de la tecnología utilizada por Fallout 76.





