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El director de marketing de Bethesda, Pete Hines, reconoce que el lanzamiento de Fallout 76 será todo un reto por el nuevo concepto que están trayendo a la conocida franquicia.

En declaraciones a IGN durante la Gamescom 2018, Hines sugirió que el desarrollador está «en el camino correcto» en lo que respecta a la preparación previa a la publicación, pero admite que algunas cosas se reducirán a prueba y error y escucharán los muchos comentarios de los jugadores.

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«Es interesante y emocionante, pero tengo la experiencia como para saber que no todo será perfecto en lanzamiento», le dice Hines a IGN. «Simplemente no hay universo … nadie lo ha hecho nunca, por lo tanto no será como un ‘Oh, cero problemas. No hay nada que saldrá mal’.

«Simplemente tenemos que estar preparados para eso. Eso es, en parte, lo que es la versión beta. Probar la aplicación y romperla. Tenemos que estar atentos a qué problemas podemos encontrar, y luego arreglarlo y averiguar si los procesos que implementamos para solucionarlo lo mantienen. Si no, tenemos que cambiarlos y hacerlo de nuevo. Necesitamos que nuestro producto se rompa».

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Hines dice que, en este momento, Bethesda está tan preparada como es posible, pero que «ningún plan de batalla sobrevive al contacto con el enemigo».

Y agrega: «El nuestro tampoco lo va a hacer, pero somos plenamente conscientes de lo que firmamos, estamos comprometidos con que vamos a hacer, adaptarnos rápidamente y hacer todas las cosas que creemos que tenemos. Necesito hacer de esto un gran juego «.

 

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.