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Playground Games todavía no ha confirmado una fecha exacta para el lanzamiento de Fable, más allá de una ventana general para otoño de 2026. Sin embargo, muchos fans estaban preocupados por cómo el RPG de mundo abierto competiría contra el enorme lanzamiento de Grand Theft Auto VI, previsto para el 19 de noviembre. Ahora, todo apunta a que Xbox planea lanzar Fable antes de esa fecha para evitar enfrentarse directamente al fenómeno de Rockstar.

Las pistas más importantes llegaron gracias a los organismos de clasificación de Corea del Sur y Australia, donde Fable ya apareció oficialmente registrado. Ambos sistemas de clasificación indican que el juego no será apto para menores de edad, debido a contenido que incluye lenguaje sexual explícito, violencia frecuente, sangre, mutilaciones, actos criminales basados en decisiones del jugador y uso excesivo de lenguaje vulgar.

Aunque las clasificaciones no revelan una fecha concreta, muchos usuarios comenzaron a analizar patrones de lanzamientos anteriores. Juegos como Tekken 8 fueron clasificados aproximadamente cuatro o cinco meses antes de salir al mercado. Por eso, todo indica que Fable podría estrenarse entre septiembre y octubre de 2026, alejándose estratégicamente del impacto que tendrá GTA 6 en noviembre.

Mientras tanto, Playground Games sigue reforzando el desarrollo del proyecto. Tras el exitoso lanzamiento de Forza Horizon 6, el estudio confirmó que continúa contratando personal en múltiples áreas, incluyendo ingeniería, diseño, producción, cinemáticas y manejo de comunidad. Según la compañía, el entusiasmo dentro del estudio está “por las nubes”, pero todavía queda mucho trabajo para terminar Fable.

Además, Matt Booty reveló que el desarrollo de Fable se ha convertido en un verdadero esfuerzo conjunto entre distintos estudios de Xbox Game Studios. Por ejemplo, el equipo de cinemáticas de Blizzard Entertainment está colaborando directamente en las escenas cinematográficas del RPG, mientras otros estudios también comparten tecnología y experiencia.

Booty explicó que Xbox busca mantener una “cultura de culturas”, permitiendo que cada estudio conserve su identidad mientras colaboran entre sí. También mencionó que Rare está ayudando a Double Fine Productions gracias a su experiencia con juegos multijugador como Sea of Thieves. Todo esto demuestra que Microsoft está apostando fuerte por convertir a Fable en uno de los lanzamientos más importantes de Xbox para 2026.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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