Los juegos se han hecho más largos, no hay duda de eso. The Last of Us Part II, que se lanzó la semana pasada en PlayStation 4, es un gran ejemplo de ello. Mientras que su predecesor podía completarse en unas 15 horas, su sucesor puede tardar más de 25 horas, dependiendo de cómo se juegue. God of War siguió una trayectoria similar, pasando de estrechas campañas de 10 horas a una gigantesca epopeya de 30 horas.
No hay duda de que las demandas del gran público de juegos han llevado a este cambio. Pero el ex ejecutivo de PlayStation, Shawn Layden, que dejó la compañía el año pasado, cree que el modelo simplemente no es sostenible, sobre todo porque los costos de producción siguen aumentando.
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Hablando como parte de GameLab Live, la simpática pista apuntaba al hecho de que los costos se han duplicado en general cada generación.
«Es difícil para cualquier juego de aventuras establecerse en 50 a 60 horas de juego, porque eso va a ser mucho más caro de lograr», explicó. «Y al final puedes cerrar a algunos creadores interesantes y sus historias fuera del mercado si ese es el tipo de umbral que tienen que cumplir. Tenemos que reevaluar eso».

Layden continuó diciendo que a pesar de los presupuestos inflados, el costo de la compra de juegos no ha aumentado. «Han sido 59,99 dólares desde que empecé en este negocio, pero el costo de los juegos ha subido diez veces. Si no tienes elasticidad en el punto de precio, pero tienes una enorme volatilidad en la línea de costo, el modelo se hace más difícil. Creo que esta generación va a ver a esos dos imperativos chocar».
Según el ex-ejecutivo de PlayStation, una solución puede ser simplemente hacer títulos más pequeños. «En lugar de pasar cinco años haciendo un juego de 80 horas, ¿cómo se ven tres años y un juego de 15 horas? ¿Cuál sería el costo alrededor de eso? ¿Es eso una experiencia de pleno derecho? Personalmente, como un jugador mayor, me gustaría volver al juego de 12 a 15 horas [AAA]».
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Continuó: «Terminaría más juegos, en primer lugar, y al igual que una pieza de literatura bien editada o una película, mirando la disciplina alrededor que podría darnos un contenido más ajustado y convincente. Es algo a lo que me gustaría ver hacer un retorno en este negocio». Pero ¿estarías dispuesto a pagar 59,99 dólares por una docena de horas de entretenimiento de primera clase? ¿O estarías esperando una baja de precios?
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