Tras el lanzamiento de las primeras reseñas de Marvel’s Wolverine, uno de los aspectos que más polémica ha generado entre los jugadores ha sido el llamado «scent trail» o rastro de olor, un efecto visual que algunos usuarios bautizaron de forma burlona como «fart gas trail». La mecánica muestra una estela azul que guía a Logan hacia los objetivos principales y los coleccionables, convirtiéndose rápidamente en uno de los temas más debatidos sobre el juego.
La controversia surgió en medio de una recepción crítica que estuvo por debajo de las expectativas de muchos jugadores. Aunque Marvel’s Wolverine debutó con 78 puntos en Metacritic, una nota positiva en términos generales, varios aficionados esperaban una valoración más alta para uno de los lanzamientos más importantes de PlayStation en los últimos años.
Ante las críticas, el director de comunidad de Insomniac Games, James Stevenson, decidió responder públicamente a través de redes sociales. El desarrollador aclaró que el rastro de olor no permanece activo de forma permanente, como muchos usuarios aseguraban, sino que representa los sentidos mutantes y la extraordinaria capacidad de rastreo de Logan, una habilidad que forma parte del personaje en los cómics.
Stevenson explicó que la estela azul solo aparece en momentos específicos, como cuando Wolverine sigue un olor o un sonido relacionado con la historia, o cuando detecta un coleccionable cercano. Además, señaló que los jugadores deben acercarse previamente a esos objetos para que Logan pueda percibirlos y activar la pista visual.
Por el momento, Insomniac no ha confirmado si será posible desactivar completamente esta función, aunque las declaraciones de Stevenson representan la primera respuesta oficial del estudio desde la publicación de las reseñas. Mientras el debate continúa en la comunidad, el desarrollador insiste en que la mecánica busca reforzar la identidad de Wolverine y no actuar como una ayuda constante para el jugador.





