Aunque Sony anunció que dejará de fabricar discos de PlayStation a partir de enero de 2028, argumentando que responde a la creciente preferencia de los jugadores por el formato digital, un nuevo informe de Alinea Analytics sostiene que los juegos físicos siguen generando enormes ingresos para la compañía. El analista Rhys Elliott destaca que Marvel’s Spider-Man 2 ha recaudado alrededor de 1.200 millones de dólares, de los cuales el 35 % provino de las ventas en formato físico.
El mismo patrón se repite en otros grandes exclusivos de PlayStation. Ghost of Yōtei, por ejemplo, vendió 5,3 millones de copias físicas, generando 400 millones de dólares, equivalentes al 37,6 % de sus ingresos totales. Por su parte, Astro Bot obtuvo 275 millones de dólares gracias a las ventas en disco, lo que representa el 46,8 % de toda su facturación. La gran excepción es Helldivers 2, donde el formato físico apenas aportó el 8,3 % de los ingresos.
Según Elliott, esto demuestra que Sony no está abandonando los discos porque hayan dejado de ser rentables, sino porque las ventas digitales son mucho más lucrativas. Cada copia digital deja un mayor margen de beneficio al eliminar costos de fabricación, distribución y el porcentaje destinado a las tiendas. Además, el analista asegura que la compañía busca «controlar» el mercado eliminando progresivamente la compraventa de juegos de segunda mano.
El informe también refleja un cambio en las prioridades de PlayStation. Mientras que los grandes juegos para un solo jugador siguen obteniendo importantes ingresos gracias al formato físico, Sony continúa apostando por encontrar un gran éxito como juego de servicio, capaz de generar ingresos recurrentes cada año. El enorme rendimiento de Helldivers 2 habría reforzado esta estrategia, aunque la compañía sigue buscando un título propio que replique el éxito de fenómenos como Fortnite, EA Sports FC o Roblox.

Elliott también cree que la rumoreada PS6 portátil habría influido en esta decisión. Como el dispositivo sería completamente digital, Sony estaría preparando el terreno desde ahora para que la transición al formato sin discos sea menos polémica cuando llegue la próxima generación de consolas. En palabras del analista, la empresa estaría «arrancando la curita de una vez» para minimizar el rechazo futuro.
Finalmente, Elliott considera que, aunque PlayStation perderá algunos usuarios por abandonar el formato físico, Sony está pensando a largo plazo y prioriza un ecosistema completamente digital de cara a la próxima generación. Todo esto ocurre poco después de que la compañía también decidiera cancelar su acuerdo para publicar Physint de Kojima Productions, una decisión que incluso sorprendió al exejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida.





