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Mientras que todo el mundo ha estado vigilando a los pesos pesados de Ubisoft, Just Dance 2021 ha estado teniendo una temporada extremadamente fructífera.

En marzo de 2020, la mayoría de las partes del mundo se vieron sumidas en un encierro. Los gobiernos instaron a la gente a quedarse en casa para evitar la propagación del COVID-19. Muchos de nosotros descubrimos rápidamente que sólo hay una cantidad limitada de Netflix que se puede ver antes de necesitar algo más que hacer. En ese momento, muchos se volcaron a los videojuegos para ocupar todo el tiempo libre que de repente tenían.

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Eso ha llevado a un número de desarrolladores y compañías a tener un año más grande y mejor de lo que esperaban. Mario Kart 8 Deluxe ha tenido su mejor año hasta la fecha, al menos en lo que respecta a las ventas en físico en el Reino Unido. Animal Crossing: New Horizons ha tenido un año aún mejor, casi superando, en 9 meses, las ventas de toda la vida de Mario Kart.

Ubisoft también ha tenido un gran año. Más notablemente los últimos tres meses. Primero con Watch Dogs: Legion, luego Assassin’s Creed Valhalla, y finalmente Inmrtals Fenyx Rising. Aunque es casi seguro que Valhalla será el juego más vendido de Ubisoft en 2020, el segundo puesto podría ser para un juego que aún no hemos incluido en la lista. Según Christopher Dring de Gamesindustry.biz, Just Dance 2021 ha disfrutado de un gran lanzamiento y de un período de fiestas muy exitoso.

Las ventas de Just Dance 2021 en el Reino Unido son idénticas a las de Watch Dogs: Legion hasta el final de la semana pasada. En ese sentido, se puede suponer que a finales de esta semana, Just Dance habrá superado a Watch Dogs, convirtiéndose en el segundo best-seller de 2020 para Ubisoft. Ciertamente no tendrá ningún problema para vencer a Immortals Fenyx Rising, que ha tenido un rendimiento inferior a lo esperado.

El éxito de Just Dance 2021, comparado con la edición del año pasado, es también una señal de que los juegos han atraído a una clientela diferente este año. Las ventas del juego han aumentado un 35% durante sus primeras siete semanas en comparación con Just Dance 2020. Los nuevos jugadores se están dando cuenta de que la industria tiene mucho más que ofrecer que títulos que no requieren nada más de sus fans que sentarse frente a una pantalla y disparar armas virtuales.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.