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Epic Games ha lanzado Unreal Engine 5. Tras su lanzamiento en acceso anticipado el pasado mes de mayo, la versión completa ya está disponible para su descarga.

Entre las principales características del motor se encuentran la solución de iluminación global dinámica Lumen, el sistema de geometría micropoligonal virtualizada Nanite, los mapas de sombras virtuales y el sistema de muestreo de imágenes Temporal Super Resolution.

El motor se ha lanzado junto con dos proyectos de muestra, Lyra Starter Game y City Sample, que se muestran en el video compartido.

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«Lyra Starter Game es un proyecto de muestra de juego construido junto con el desarrollo de UE5 para servir como un excelente punto de partida para la creación de nuevos juegos, así como un recurso de aprendizaje práctico», dijo Epic. «Planeamos seguir actualizando este proyecto vivo con futuros lanzamientos para demostrar nuestras últimas mejores prácticas».

City Sample es una descarga gratuita que muestra cómo se creó la escena de la ciudad de The Matrix Awakens: An Unreal Engine Experience.

«El proyecto -que consiste en una ciudad completa con edificios, vehículos y multitudes de personajes MetaHumanos- demuestra cómo hemos utilizado sistemas nuevos y mejorados en Unreal Engine 5 para crear la experiencia», dijo Epic.

«Además de la muestra completa, el contenido está disponible en packs separados, por lo que puedes descargar sólo los vehículos, por ejemplo. También están disponibles tres packs de contenido de terceros relacionados.»

A lo largo del día, Epic dijo que los creadores también lanzarán cientos de piezas de contenido compatible con UE5, tanto de pago como gratuitas, en el Unreal Marketplace.

CD Projekt y Epic firmaron recientemente una asociación estratégica de 15 años que hará que el estudio de The Witcher colabore con los desarrolladores del fabricante de Fortnite con el objetivo de ayudar a adaptar el Unreal Engine 5 a las experiencias de mundo abierto.

El próximo juego de Witcher se construirá con Unreal Engine, en lugar de con el REDengine, propiedad de CD Projekt, que ha utilizado las anteriores entregas de la serie y Cyberpunk 2077.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.