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Aunque Ubisoft sigue sin mostrar oficialmente el remake de Splinter Cell, una nueva filtración del conocido insider RogueTx ha revelado varios detalles sobre el esperado regreso de la franquicia. Según el reporte, el juego modernizará por completo la experiencia original, tanto en el apartado gráfico como en sus mecánicas, gracias al uso del motor Snowdrop y las API DirectX 12.

Uno de los cambios más importantes estaría en las opciones no letales, que serán mucho más amplias que en el juego original. Además, los escenarios contarán con elementos destructibles, permitiendo a los jugadores crear nuevas rutas o afrontar las misiones de diferentes maneras, sin depender únicamente de los caminos tradicionales.

La filtración también menciona nuevas herramientas para Sam Fisher, entre ellas cámaras adhesivas, granadas de gas y la posibilidad de activar o desactivar alarmas manualmente. A esto se sumarán nuevas opciones de movilidad, como desplazarse mediante tirolesas o deslizarse por tuberías, ampliando las posibilidades de infiltración durante las misiones.

Pese a estas novedades, Ubisoft mantendría intacta la esencia de la saga. El clásico medidor de visibilidad, que indica qué tan expuesto está el jugador según la iluminación del entorno, regresaría junto con el enfoque pausado y estratégico del sigilo que convirtió a Splinter Cell en una de las franquicias más importantes del género.

Otro informe reciente señala que el lanzamiento del remake habría sido retrasado hasta 2027. Se espera que llegue a PC, PS5 y Xbox Series X/S, mientras que Ubisoft confirmó meses atrás que el desarrollo continúa, incluso después de los despidos realizados dentro de la compañía.

En aquel momento, Ubisoft Toronto redujo su plantilla en 40 empleados como parte del plan global de ahorro de costos de la empresa. Sin embargo, la compañía aseguró que el estudio sigue centrado en el desarrollo de Splinter Cell, además de colaborar en Rainbow Six y otros proyectos internos.

El remake marcará el regreso de la franquicia tras más de una década de ausencia, ya que el último juego fue Splinter Cell: Blacklist, lanzado en 2013. El título original, estrenado en 2002, convirtió a Sam Fisher en un referente del género de espionaje gracias a su enfoque metódico, el uso de la oscuridad como mecánica principal y sus icónicas gafas de visión nocturna, compitiendo directamente con Metal Gear Solid durante la época dorada de los juegos de sigilo.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.