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El productor de Onimusha: Way of the Sword, Akihito Kadowaki, ha respondido a las críticas de algunos jugadores que consideran que la demo del juego es demasiado fácil. La versión de prueba fue lanzada la semana pasada y permitió a los fans probar por primera vez esta nueva entrega antes de su estreno completo, programado para el 25 de septiembre.

Tras el lanzamiento de la demo, varios seguidores de la saga señalaron que la dificultad parecía estar muy por debajo de lo habitual. La franquicia Onimusha siempre se ha caracterizado por ofrecer desafíos moderados, por lo que algunos jugadores se mostraron preocupados al encontrar una experiencia aparentemente más accesible de lo esperado.

Para aclarar la situación, Kadowaki publicó un mensaje en video a través de las redes oficiales del juego. En él explicó que la dificultad de la demo no representa la experiencia final que ofrecerá el título completo y que ciertas decisiones fueron tomadas específicamente para que los jugadores pudieran experimentar más aspectos del sistema de combate.

Según el productor, el protagonista Miyamoto Musashi fue equipado deliberadamente con habilidades avanzadas que normalmente no estarían disponibles en esa etapa de la aventura. Esto permitió que los usuarios probaran una mayor variedad de movimientos, técnicas y opciones de combate desde el primer momento, aunque también redujo considerablemente el nivel de desafío.

Kadowaki aseguró que la versión final será mucho más exigente. Tanto los jefes como los enemigos comunes, conocidos como Genma, ofrecerán enfrentamientos más duros y pondrán a prueba las habilidades de los jugadores de una manera mucho más cercana a lo que los fans esperan de la serie.

Las primeras impresiones de la prensa especializada también han sido positivas. Algunos medios destacaron que Onimusha: Way of the Sword combina una acción samurái espectacular con un tono sorprendentemente extravagante y entretenido, describiéndolo como una mezcla entre Devil May Cry, Resident Evil y ciertos elementos que recuerdan a Sekiro, dejando a muchos jugadores con ganas de experimentar más contenido cuando llegue el lanzamiento completo.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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