Ya todos hemos gozado suficiente al saber que Marvel’s Spider-Man, el nuevo título desarrollado por Imsomniac, saldrá el 7 de septiembre para la PS4 y ver la edición de colección. Ahora es momento de tomar las cosas con calma.
GameInformer actualmente está haciendo una cobertura de Spider-Man, y uno de sus editores, Andrew Reiner, estuvo respondiendo algunas consultas de sus seguidores en Twitter.
En sus declaraciones indica que el juego no ofrece un ciclo de tiempo dinámico del día, que es lo usual para la mayoría de los juegos del género de mundo abierto. En cambio, la hora del día varía según la misión y tu progreso en la historia.
Esto es algo que también se usó en inFamous: Second Son, aunque los desarrolladores implementaron un ciclo de hora del día manual que permite a los usuarios cambiarlo cuando lo deseen a través del menú de opciones.
Time of day appears to be predetermined for missions and moments.
— Andrew Reiner (@Andrew_Reiner) 5 de abril de 2018
Si bien para algunos esto puede ser una decepción, teniendo en cuenta el potencial del mundo abierto en Marvel’s Spider-Man, también puede estar bien si los desarrolladores lo implementan correctamente.
Pues, si lo quieres ver por el lado positivo esto podría permitir que los desarrolladores se concentren en la creación de un mundo abierto de mayor belleza y detalles de iluminación, al predeterminar la mayoría de las condiciones de ambientales para una misión determinada.
Recuerda que el nuevo juego de Spider-Man se lanzará en exclusiva para la PS4 el 7 de septiembre y está siendo desarrollado por Insomniac Games.





