La franquicia Halo atraviesa uno de los cambios más importantes de su historia tras confirmarse que Activision será la encargada de desarrollar el próximo juego. Según un nuevo reporte, este proyecto no será un remake, sino una entrega principal completamente nueva («full-feature, mainline installment»), lo que apunta a una secuela con todas las características tradicionales de la saga.
El futuro de la serie, sin embargo, sigue siendo incierto. Aunque Halo Infinite retomó la historia de Halo 5: Guardians e introdujo a los Endless, el estudio terminó centrando sus esfuerzos en el soporte del multijugador. Posteriormente, Halo Studios confirmó que sus futuros proyectos utilizarían Unreal Engine, marcando un cambio importante para la franquicia.
Antes del lanzamiento de Halo: Campaign Evolved, circularon rumores sobre posibles remakes de Halo 2 y Halo 3, los cuales incluirían esprint pero prescindirían del multijugador. Aunque nunca fueron anunciados oficialmente, el final secreto de Campaign Evolved alimentó esas especulaciones al mostrar a Sargento Johnson despidiéndose con la frase: «Nos vemos en la secuela».

Por ahora, lo único confirmado es que Activision pretende desarrollar «el mejor Halo de todos los tiempos», tal y como afirmó recientemente su presidente. Además, el hecho de que el proyecto haya sido descrito como «full-feature» sugiere que volverá a incluir un modo multijugador, una de las principales ausencias de Halo: Campaign Evolved. Su fecha de lanzamiento continúa siendo un misterio.
La reorganización de Xbox también dejó otros cambios importantes. Rare y World’s Edge pasan a formar parte de Activision, Turn 10 Studios se fusionó con Playground Games, mientras que Obsidian ahora opera bajo Bethesda. Por otro lado, diversos reportes indican que Ninja Theory podría enfrentarse al cierre del estudio tras la cancelación de acuerdos clave.





