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Remedy ha revelado nuevos detalles sobre Control Resonant, confirmando que el juego ofrecerá una gran libertad de exploración desde las primeras horas. Según el director Mikael Kasurinen y el diseñador de niveles Arhi Makkonen, muchos de los Resonants —los principales jefes del juego— serán opcionales y podrán enfrentarse en el orden que prefiera cada jugador una vez superado el inicio de la aventura.

Tras aproximadamente una o dos horas de juego, el mundo se abrirá de manera considerable, dando acceso a múltiples zonas que podrán explorarse libremente. A partir de ese momento, los jugadores decidirán si avanzar en la historia principal, completar misiones secundarias o participar en otras actividades repartidas por el escenario, sin una ruta obligatoria.

Remedy también destacó que las misiones secundarias tendrán un peso narrativo muy importante y estarán repletas de situaciones inesperadas. Makkonen aseguró que muchas de ellas serán incluso más extravagantes que la campaña principal, siguiendo la filosofía del primer Control, donde buena parte del contenido opcional sorprendía tanto o más que la historia central.

Aunque algunas regiones estarán más enfocadas en la narrativa principal y otras ofrecerán una mayor cantidad de contenido secundario, el estudio promete un equilibrio general entre ambos tipos de actividades. De esta manera, cada zona tendrá suficientes incentivos para ser explorada, independientemente del estilo de juego de cada usuario.

A pesar de la amplitud de sus escenarios, Control Resonant no será un juego de mundo abierto. En lugar de un ciclo dinámico de día y noche, cada región contará con su propio clima y una hora del día fija, elementos que forman parte de la narrativa y la naturaleza paranormal del universo creado por Remedy.

Por último, el estudio recordó que las zonas evolucionarán conforme los jugadores derroten a los Resonants, modificando los peligros y desafíos disponibles, por lo que cada partida podrá desarrollarse de forma diferente. Control Resonant llegará el 24 de septiembre a PS5, Xbox Series X|S y PC, con una campaña principal de unas 30 horas, mientras que completar todo su contenido podría superar las 50 horas de juego.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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