BioWare continúa trabajando discretamente en la próxima entrega de Mass Effect, aunque hasta el momento no ha compartido detalles oficiales sobre el proyecto. Sin embargo, Armando Troisi, exdiseñador cinematográfico de Mass Effect y Mass Effect 2, aseguró que el estudio tiene todo lo necesario para desarrollar un gran juego, siempre que el equipo pueda trabajar sin interferencias externas.
En una entrevista con FRVR, Troisi explicó que muchos de los responsables de la trilogía original siguen formando parte del desarrollo, incluyendo a figuras como Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parish Ley. Según el veterano desarrollador, estos creativos conocen perfectamente la esencia de la saga, por lo que no considera que necesiten consejos adicionales para sacar adelante el nuevo título.
El diseñador también destacó que, aunque BioWare ha perdido a varios veteranos en los últimos años, el núcleo creativo detrás de los mejores Mass Effect continúa presente. A su juicio, esto significa que el estudio todavía tiene la capacidad de ofrecer una nueva entrega de gran calidad, siempre y cuando se respete la visión de quienes están desarrollándola.
Troisi aprovechó para defender la libertad creativa dentro de la industria, afirmando que los mejores resultados llegan cuando se confía en los desarrolladores y se les permite trabajar sin obstáculos. Reconoció que un proyecto de la escala de Mass Effect implica numerosos desafíos, pero insistió en que el talento del equipo puede volver a sorprender si cuenta con el respaldo adecuado.

Asimismo, recordó que BioWare siempre tuvo una identidad muy clara basada en RPG cinematográficos para un solo jugador, con una narrativa profunda, combates sólidos y un sistema de progresión robusto. En su opinión, la etapa en la que la industria priorizó los juegos como servicio obligó al estudio a alejarse parcialmente de esa fórmula, pese a que considera que es precisamente donde la compañía demuestra todo su potencial.
Finalmente, Troisi aseguró que BioWare sigue siendo uno de los mejores estudios cuando se enfoca en experiencias narrativas para un jugador, y comparó su posible regreso a la cima con el viaje de un héroe que redescubre su esencia. No obstante, el panorama genera incertidumbre tras la reciente adquisición de EA por un consorcio liderado por el fondo soberano de Arabia Saudita, ya que algunos exejecutivos temen que las prioridades financieras de la compañía reduzcan el apoyo a proyectos para un solo jugador como el próximo Mass Effect.





