Naughty Dog anunció oficialmente The Last of Us Part 2 Remastered la semana pasada y, entre sus numerosas mejoras y añadidos, el que más ha llamado la atención es No Return, su nuevo modo roguelike. La desarrolladora ha dicho que revelará más detalles sobre sus niveles, mecánicas y personajes jugables antes del lanzamiento del remaster, aunque parece que algunos de esos detalles han aparecido antes de tiempo.
Según ha descubierto el usuario de Twitter @Joanastic, el perfil de LinkedIn de Colin Freeman, que trabaja como tester de control de calidad en Naughty Dog, afirma que el modo No Return de The Last of Us Part 2 Remastered tendrá 12 niveles diferentes.
En su perfil, Freeman afirma que «creó, implementó y probó regiones de diálogo de IA en el motor» y «ajustó etiquetas PAT en superficies y objetos» en 12 niveles roguelike No Return diferentes.
Presumiblemente, los niveles de No Return estarán ambientados en localizaciones de la campaña para un jugador de The Last of Us Part 2, aunque aún está por ver qué 12 localizaciones se han utilizado para el modo. Es de suponer que lo sabremos en las próximas semanas, así que permanece atento a las novedades.

The Last of Us Part 2 Remastered saldrá a la venta para PS5 el 19 de enero. Los poseedores de la versión original para PS4 podrán adquirir la remasterización por 10 dólares.





