El creador de PlayStation, Ken Kutaragi, criticó los esfuerzos actuales por crear el metaverso virtual basado en dispositivos que te aíslan del mundo real. En sus palabras, los cascos VR son «simplemente molestos» y sólo dividen los reinos real y virtual.
Los dispositivos de realidad virtual se enfrentaron definitivamente al escepticismo cuando se acercaron a los mercados de masas. A pesar de los muchos esfuerzos realizados en ese sentido desde la década de 2010, los cascos VR siguen sin ser ni de lejos tan populares como las consolas domésticas; sin embargo, las cosas cambian rápidamente ya que, según algunas investigaciones, a finales de 2022 la demanda de dispositivos VR habrá crecido 16 veces más que en 2018.
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Sony es una de las compañías que está invirtiendo activamente en la tecnología, presentando recientemente PlayStation VR 2 junto a Horizon Call of the Mountain, sin embargo, parece que no todos comparten los mismos sentimientos de emoción.
Ken Kutaragi, un ingeniero tecnológico japonés, que supervisó el desarrollo de la consola PlayStation original, no cree mucho en la idea dominante hoy en día de crear el metaverso, donde todo el mundo existe como un avatar mientras está sentado en el sofá con un casco VR en la cabeza. En declaraciones a Bloomberg, «el padre de la PlayStation» explicó por qué no es una gran idea en su opinión.

«Estar en el mundo real es muy importante, pero el metaverso consiste en hacer cuasi-real el mundo virtual, y no veo el sentido de hacerlo», dijo Ken Kutaragi. «¿Prefieres ser un avatar pulido en lugar de tu yo real? En esencia, eso no difiere de los sitios de mensajes anónimos».
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Lo que más le disgusta del concepto son los cascos necesarios para experimentar los mundos virtuales. Según Kutaragi, «los cascos son simplemente molestos» y te aislarían del mundo real, algo que al empresario no le gusta. Incluso hay un lado más oscuro si se tienen en cuenta las recientes patentes que insinúan que los planes de Meta para el metaverso podrían consistir en llenar su mundo virtual con un montón de anuncios.
La alternativa actual de Kutaragi es una especie de holograma o Realidad Aumentada (RA). Como director general de una empresa de inteligencia artificial, Ascent Robotics, persigue la idea de mezclar el mundo real con el ciberespacio sin problemas, sin necesidad de llevar ningún artilugio adicional. Según él, el comercio actual sigue arraigado en las tecnologías web de hace décadas, mientras que las representaciones en holograma de los productos proporcionarán un nivel de experiencia totalmente nuevo para el cliente.
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