El mundo de los videojuegos se ha visto sacudido esta semana de forma grave e inesperada. Microsoft adquirió Activision Blizzard. El acuerdo está valorado en casi 70.000 millones de dólares y no se hará efectivo por completo hasta el año fiscal 2023. Sin embargo, los propietarios de PlayStation desde ya están preocupados por lo que significa la adquisición para el futuro de la exclusividad de las consolas.
Por ejemplo, Call Of Duty. Sus entregas anuales siempre se encuentran entre las más vendidas para PlayStation, por lo que el hecho de que Xbox convierta la franquicia en exclusiva para sus propias plataformas sería un gran negocio. Bueno, da la sensación de que ese hecho sea inevitable. Sin embargo, Sony ha abordado oficialmente la adquisición por primera vez, asegurando a los propietarios de PlayStation que espera que los futuros juegos de Activision sigan siendo multiplataforma.
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«Esperamos que Microsoft se atenga a los acuerdos contractuales y siga asegurando que los juegos de Activision sean multiplataforma», reveló este jueves un portavoz de Sony al Wall Street Journal. En cuanto a la duración de esos contratos, no se ha revelado. Al menos por ahora, los juegos de CoD y, presumiblemente, todo lo demás bajo el increíblemente amplio paraguas de Activision Blizzard seguirán lanzándose en PlayStation a pesar de la adquisición por parte de Microsoft.

Esto no es nada nuevo. Microsoft cerró su adquisición de Bethesda el año pasado y los fans de los juegos del estudio en otras plataformas se hicieron las mismas preguntas. Al principio hubo mensajes contradictorios, pero desde entonces ha quedado claro que los juegos estrella de Bethesda serán exclusivos de Xbox y PC. Ya se ha confirmado que ese será el caso de Starfield y The Elder Scrolls 6. Sin embargo, Deathloop se lanzó en PlayStation a pesar de la adquisición, y Ghostwire: Tokyo también llegará a PlayStation.
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Activision también ha intervenido para tratar de aliviar las preocupaciones de aquellos que juegan sus juegos en otras plataformas. «Cumpliremos con todos los compromisos existentes tras el cierre… no tenemos intención de eliminar ningún contenido de las plataformas en las que existe actualmente», señala un FAQ de los empleados presentado ante la Comisión de Valores de Estados Unidos.
Si bien no hay nada de lo que preocuparse por ahora, es difícil imaginar que una entidad propiedad de Xbox vaya a hacer juegos para PlayStation una vez que tenga la oportunidad de hacer CoD, Crash, Spyro, Overwatch y más exclusivos de Xbox.
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