La decisión de Rockstar Games y Take-Two Interactive de presentar el esperado Grand Theft Auto 6 de forma exclusiva a través de Netflix ha generado críticas entre algunos jugadores. Sin embargo, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, aseguró que este evento es apenas el inicio de la campaña de marketing y que todavía queda mucho por mostrar antes del lanzamiento del juego, previsto para el 19 de noviembre.
En una entrevista con GamesIndustry, Zelnick describió el showcase de Netflix como «uno de los aperitivos» de la estrategia promocional. Explicó que todavía faltan el «plato principal y el postre», dejando claro que Rockstar tiene preparadas más revelaciones y actividades en los próximos meses. Además, calificó a Netflix como un importante socio de distribución y marketing, recordando que ambas compañías ya colaboraron anteriormente con el lanzamiento de versiones móviles de clásicos de GTA.
Respecto al rendimiento de las reservas, el ejecutivo volvió a destacar que los preórdenes de Grand Theft Auto 6 están alcanzando cifras «sin precedentes y asombrosas». Aun así, reconoció que nunca antes la industria había visto un comportamiento similar, por lo que todavía resulta imposible predecir con exactitud cómo se traducirá ese enorme interés en ventas finales. Pese a ello, aseguró que la compañía está muy satisfecha con los resultados obtenidos hasta ahora.
Zelnick también explicó que Take-Two mantiene una postura prudente y evita celebrar antes de tiempo. Recordó que todavía no se ha vendido oficialmente ninguna copia, ya que los jugadores pueden cancelar sus reservas en cualquier momento. Por ello, la empresa prefiere esperar al lanzamiento antes de sacar conclusiones sobre el verdadero impacto comercial del título.

Durante la entrevista, el CEO también habló sobre el futuro del hardware para videojuegos. Aunque reconoció que el aumento en el precio de las consolas no es una buena noticia, considera que no representa un obstáculo importante para el crecimiento de la industria. Según explicó, los sistemas abiertos, especialmente PC, siguen ganando protagonismo, pasando de representar apenas entre el 1 % y el 2 % de las ventas hace dos décadas a cerca del 40 % o 50 % en algunos lanzamientos actuales, una tendencia que espera continúe en el futuro.
Finalmente, Zelnick señaló que el streaming de videojuegos podría transformar por completo el mercado si la tecnología logra reducir suficientemente la latencia, permitiendo que dispositivos que hoy no son consolas puedan ejecutar juegos de alto nivel. Aunque aclaró que se trata únicamente de una opinión personal y no de una proyección oficial de Take-Two, cree que esta evolución podría multiplicar hasta por diez la base de usuarios en los próximos años. Mientras tanto, el esperado showcase de Grand Theft Auto 6 llegará a Netflix el 27 de agosto, con un tráiler extendido que posteriormente también estará disponible en YouTube.





