Aliens: Fireteam Elite ha dejado de estar disponible de forma definitiva en Nintendo Switch, convirtiéndose en un caso que vuelve a poner sobre la mesa los problemas de la preservación de los videojuegos en la era del juego en la nube. Quienes compraron el título en la consola híbrida ya no pueden acceder ni jugarlo de ninguna forma.
El shooter cooperativo de Cold Iron Studios debutó originalmente en agosto de 2021 para PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One y PC, mientras que su versión para Switch llegó en abril de 2023. Sin embargo, debido a las limitaciones técnicas del hardware de Nintendo, el juego nunca contó con una versión nativa, sino que se distribuyó exclusivamente mediante cloud streaming.
Esta edición en la nube tenía un precio de 29,99 dólares en su versión estándar y 59,99 dólares en la edición Ultimate, que incluía el juego base junto con todo su contenido descargable. A comienzos de este año, el título fue retirado de la eShop y los usuarios recibieron un aviso indicando que los servidores en la nube cerrarían el 5 de agosto.
Ese cierre ya se ha hecho efectivo y, al depender completamente de servidores remotos, Aliens: Fireteam Elite ha desaparecido por completo de Switch. A diferencia de las versiones para otras plataformas, que pueden seguir jugándose incluso sin conexión si ya fueron adquiridas, la edición de Nintendo ha quedado totalmente inutilizable.
Este caso se perfila como un nuevo ejemplo de los riesgos asociados al gaming en la nube, especialmente para quienes defienden la preservación de los videojuegos. A medida que el costo del hardware sigue aumentando, varias compañías consideran el streaming como una alternativa cada vez más importante, aunque ello implique que los juegos dependan de servidores que eventualmente pueden apagarse.

Actualmente, Xbox y PlayStation ya ofrecen servicios de juego en la nube para sus suscriptores de Game Pass y PlayStation Plus, mientras que Xbox incluso prueba un sistema de streaming gratuito con anuncios. Por su parte, plataformas como Amazon Luna y Netflix cuentan con títulos exclusivos basados en streaming, lo que significa que, si estos servicios dejan de ofrecerlos, podrían convertirse en «lost media» sin posibilidad de ser preservados, como ocurrió con los especiales interactivos de Netflix, entre ellos Black Mirror: Bandersnatch.
Pese a estas preocupaciones, algunos ejecutivos creen que el futuro del sector pasa precisamente por esta tecnología. Durante la más reciente presentación de resultados de Take-Two, su CEO Strauss Zelnick afirmó que el streaming comercial de baja latencia podría convertirse en una realidad en unos tres años, multiplicando hasta por diez la base potencial de jugadores, aunque el cierre de Aliens: Fireteam Elite en Switch demuestra que este modelo todavía plantea importantes desafíos para la conservación de los videojuegos.





