A pesar de que No Man’s Sky celebra su décimo aniversario tras recibir decenas de actualizaciones gratuitas, muchos jugadores siguen preguntándose qué ocurrió con el siguiente gran proyecto de Hello Games. Se trata de Light No Fire, presentado durante The Game Awards 2023, un título de supervivencia y construcción en mundo abierto que cambia por completo el enfoque del estudio: en lugar de un universo prácticamente infinito, ofrecerá un único planeta gigantesco e inexplorado.
Sin embargo, desde aquel primer tráiler, Hello Games ha mantenido un absoluto silencio sobre el desarrollo del juego. Más allá de confirmar que existe un pequeño equipo trabajando en él, apenas se han revelado nuevos detalles. En una reciente entrevista, el fundador del estudio, Sean Murray, explicó que originalmente tenían un plan muy diferente para presentar el proyecto.
Según Murray, tras publicar el avance de 90 segundos esperaba comenzar una campaña donde irían mostrando progresivamente el juego y explicando sus principales mecánicas. De hecho, la intención era realizar una presentación mucho más profunda durante el Summer Game Fest 2024, mostrando gameplay y dando a conocer cómo funcionaría realmente la experiencia.
No obstante, esos planes cambiaron cuando Light No Fire se convirtió en uno de los juegos más deseados de Steam, alcanzando el segundo lugar en la lista de deseos de la plataforma. Ante ese enorme interés, Murray decidió que no era necesario continuar con una campaña de marketing tradicional, ya que el juego estaba generando expectativa por sí solo.
Aunque muchos esperaban que la entrevista trajera novedades importantes, Murray evitó revelar una nueva fecha para mostrar el proyecto. Aun así, aseguró que el equipo lleva tiempo listo para enseñarlo y confesó que él mismo juega prácticamente todos los días, insinuando además que algunas de las tecnologías y funciones que aparecen en las últimas actualizaciones de No Man’s Sky podrían servir como adelanto de lo que veremos en Light No Fire.
Finalmente, el director afirmó que la ambición del proyecto es mucho mayor de lo que la gente imagina, describiéndolo como un juego «loco y extremadamente ambicioso«. Por ahora, Light No Fire sigue sin contar con una ventana de lanzamiento ni plataformas confirmadas más allá de PC, aunque se sabe que permitirá explorar un planeta de fantasía del tamaño de la Tierra, con monturas voladoras, civilizaciones completas y modo multijugador. Mientras tanto, los fans deberán seguir esperando una presentación completa del esperado título.





