El estudio Quarter Up, responsable del juego de peleas Invincible VS, ha sido golpeado por una importante ola de despidos poco después del lanzamiento de su primer título. La información comenzó a salir a la luz cuando varios exempleados, entre ellos los ingenieros Daniel Hogberg y Daniel Schlesinger, confirmaron a través de LinkedIn que habían sido despedidos junto a gran parte de sus equipos.
Sin embargo, un reporte de This Week in Videogames asegura que la situación sería mucho más grave de lo que se conocía públicamente. Según fuentes anónimas, alrededor del 75 % del personal de Quarter Up habría sido despedido, lo que equivale a unos 35 empleados de un equipo de 50 personas.
Las mismas fuentes afirman que los recortes comenzaron en junio, con el despido de cuatro trabajadores, y continuaron en julio, cuando otros 29 empleados perdieron su puesto. Esto habría reducido considerablemente la capacidad operativa del estudio en apenas unas semanas.

Pese a ello, el informe señala que un «equipo mínimo» (skeleton crew) permanecería trabajando para dar soporte al juego y completar la primera ola de DLC, que incluirá a Universa y The Immortal como nuevos personajes. En cambio, el futuro de la segunda tanda de contenido descargable sigue siendo incierto, y no se descartan más despidos una vez concluya ese trabajo.
De acuerdo con un exdesarrollador, la principal causa de los recortes habría sido que Invincible VS no alcanzó las expectativas comerciales del estudio, dejando a Quarter Up sin presupuesto suficiente para mantener a su plantilla. Skybound Games, empresa matriz del estudio, no ha emitido comentarios sobre los despidos ni sobre el futuro del equipo, aunque algunas fuentes indican que la compañía podría replantear por completo la dirección del proyecto.





