La sorpresiva decisión de PlayStation de abandonar la publicación de Physint ya tendría una explicación. Según un reporte de Jason Schreier para Bloomberg, basado en fuentes cercanas al proyecto, el esperado juego de espionaje de Hideo Kojima se encaminaba a superar ampliamente el presupuesto previsto, a pesar de que su lanzamiento todavía estaría a varios años de distancia.
El informe también señala que el desarrollo ya había incumplido algunos plazos importantes, lo que incrementó las preocupaciones de Sony. A esto se suma que, según los reportes, Death Stranding y Death Stranding 2 no habrían alcanzado las expectativas de ingresos, lo que habría reducido el interés de PlayStation en invertir cientos de millones de dólares adicionales en una nueva producción de Kojima Productions.
Otro factor determinante habría sido la estrategia de exclusividad de Sony. En los últimos meses, PlayStation ha dejado de lanzar sus principales juegos para un jugador en PC desde el primer día, priorizando el valor de la marca PS5. Como Death Stranding siempre fue una exclusividad temporal —llegando posteriormente a PC y, en el caso del primer juego, también a Xbox—, Sony no habría querido asumir una inversión tan elevada en una propiedad intelectual que no le pertenece.

Pese a ello, Physint no ha sido cancelado. Kojima Productions logró cerrar un acuerdo con Xbox, que ahora publicará el título y ampliará así la colaboración entre ambas compañías, que ya trabajan juntas en el proyecto de terror OD. El propio Hideo Kojima reveló que PlayStation ya había decidido abandonar el proyecto desde mediados de junio.
Por el momento, Physint sigue en desarrollo, aunque todavía no se ha mostrado gameplay ni se conocen detalles importantes sobre su historia o mecánicas. Con el respaldo de Xbox, el proyecto continuará avanzando, aunque habrá que esperar a futuros anuncios para conocer más sobre la nueva apuesta de Kojima Productions.





