The Outer Worlds 2 se ha convertido recientemente en motivo de debate debido a su precio. Luego de que Obsidian Entertainment y Microsoft confirmaran que el RPG costará $80, numerosos jugadores expresaron su descontento con esta política. Ante esta situación, el director del juego, Brandon Adler, aclaró en una entrevista que el estudio no tiene control sobre el precio final del título.
En declaraciones a GamesRadar, Adler afirmó: “Nos dedicamos al desarrollo de videojuegos. Nos apasiona crearlos. Pero no somos nosotros quienes determinamos el precio. A nivel personal, como desarrollador, me encantaría que todo el mundo pudiera disfrutar de mi juego, porque eso es lo que realmente deseo. Sin embargo, si quieren saber por qué cuesta $79.99, tendrían que hablar directamente con la gente de Xbox.”
La cifra de $79.99 fue oficialmente confirmada el pasado fin de semana, justo después del estreno del tráiler del juego. También se dieron a conocer detalles sobre una Edición Premium, con un precio de $99.99. Esta versión incluirá dos expansiones planeadas tras el lanzamiento, un libro de arte digital, la banda sonora y contenido extra dentro del “Corporate Appreciation Premium Pack”.
El tráiler revelado muestra un avance de la historia, en la cual los jugadores encarnarán a un agente de la Dirección de la Tierra que viaja a Arcadia para investigar amenazas que podrían afectar al universo entero. Además, se confirmó que el juego llegará a PC, PS5 y Xbox Series X/S el próximo 29 de octubre.
Adler también comentó que en Obsidian se tomaron muy en serio las críticas a la falta de coherencia tonal en The Outer Worlds, lo que influyó en que la secuela adoptara un tono más sombrío y menos caricaturesco. Reconoció que, en ocasiones, la narrativa del juego original era demasiado lineal y predecible.

“Van a notar un tono más serio y oscuro. Eso se debe en gran parte a Leonard, cuyo estilo ha tenido más peso esta vez. Incluso la historia general transmite una perspectiva más sombría de los acontecimientos,” explicó Adler.
No obstante, esto no implica que The Outer Worlds 2 carecerá de humor. Adler indicó que el juego aún conservará momentos cómicos, aunque estarán mejor integrados y en situaciones más adecuadas.
“Queríamos mantener el espíritu del primer juego, así que cuando los jugadores interactúen con las distintas facciones, seguirán encontrando ese humor absurdo característico,” añadió. “Nuestra intención es que el tono sea menos tonto y más inteligentemente absurdo.”





