Clair Obscur: Expedition 33 ha sido aclamado por jugadores y críticos, pero también ha provocado comparaciones y críticas hacia Final Fantasy, con muchos señalando que la saga se ha alejado de sus raíces. Naoki Hamaguchi, director de la trilogía de Final Fantasy 7 Remake, reconoce la calidad del juego y admite que le gustaría crear algo similar en escala, aunque no se encuentra en una posición que le permita hacerlo actualmente.
Hamaguchi explicó que el desarrollo de videojuegos AAA se ha encarecido enormemente, lo que impacta en la amplitud y complejidad que estos títulos pueden ofrecer. Los grandes presupuestos obligan a producir experiencias masivas y completas, mientras que los juegos AA se centran en un solo aspecto, elevándolo al máximo, gracias a su menor presupuesto y enfoque más delimitado.
El director destacó que en proyectos triple A, como Final Fantasy 7 Rebirth, cada elemento debe alcanzar un nivel de calidad sobresaliente, lo que implica tiempo, recursos y responsabilidad. En cambio, los juegos AA pueden experimentar más, apostando todo por una sola área de diseño o mecánica, lo que les permite destacar dentro de su escala.

Aunque Hamaguchi confiesa que le encantaría crear un juego más pequeño y enfocado, admite que su rol dentro Square Enix y las expectativas corporativas hacen que esa idea sea difícil de materializar. Sin embargo, no descarta la posibilidad de colaborar con desarrolladores de proyectos AA en el futuro, señalando que este tipo de producciones son beneficiosas y saludables para la industria.
Por ahora, su atención está en Final Fantasy 7 Remake Parte 3, cuyo lanzamiento aún no tiene fecha confirmada. También trabaja en las versiones de Final Fantasy 7 Remake Intergrade para Xbox y Switch 2, y más adelante llegará Rebirth a la nueva consola de Nintendo. Hamaguchi asegura que la experiencia en Switch 2 no tendrá problemas de rendimiento, reforzando su compromiso con la calidad técnica de la saga.





