Josh Daniels, director de cinemáticas de Halo: Campaign Evolved, reveló que fue despedido como parte de la nueva ola de recortes de Xbox apenas unos días después de haber recibido un ascenso. A través de LinkedIn, el desarrollador calificó la situación como «bastante surrealista» y confirmó que ya está buscando nuevas oportunidades dentro de la industria de los videojuegos.
En su publicación, Daniels explicó que fue promovido y despedido durante la misma semana, una situación que refleja el impacto de la actual reestructuración de Xbox. Aunque aseguró que tomaría un breve descanso tras la noticia, también invitó a otros estudios a contactarlo para ocupar puestos relacionados con dirección o producción de cinemáticas.
Los despidos forman parte del plan de reorganización anunciado por Matt Booty, vicepresidente ejecutivo y director de contenidos de Xbox, quien confirmó que Halo pasará a estar bajo la responsabilidad de un nuevo equipo especializado dentro de Activision. Este grupo trabajará de forma independiente de los equipos encargados de Call of Duty y tendrá la misión de liderar el futuro de la franquicia.
Como consecuencia de estos cambios, Halo Studios sufrió el despido de 268 empleados, mientras que Xbox aseguró haber completado aproximadamente el 75% de su plan para eliminar cerca de 1.600 puestos de trabajo durante el presente año fiscal. Booty señaló que la prioridad inmediata es brindar apoyo a los trabajadores afectados antes de continuar con la siguiente fase de la reorganización.

La reestructuración también ha provocado una importante redistribución de estudios dentro de Xbox. Activision asumirá la dirección de Halo, Rare y World’s Edge, mientras que Turn 10 Studios pasará a trabajar bajo Playground Games, responsable de Forza Horizon y Fable. Además, King tomará el control del equipo de Microsoft Casual Games, reforzando la integración entre las distintas divisiones.
Por su parte, el presidente de Activision, Rob Kostich, aseguró que el objetivo del estudio es crear «el mejor Halo de la historia». El ejecutivo afirmó que ya se está conformando un equipo especializado con el talento necesario para desarrollar una nueva entrega que respete el legado de la franquicia y responda a las expectativas de la comunidad.
Mientras tanto, el título más reciente de la saga sigue siendo Halo: Campaign Evolved, disponible para PC, PS5 y Xbox Series X|S. Sin embargo, los recientes despidos y la reorganización interna demuestran que Xbox está apostando por una nueva estrategia para el futuro de Halo, aunque ese cambio también ha supuesto la salida de varios desarrolladores clave del proyecto.





