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Striking Distance Studios ha subrayado en más de una ocasión que el «terror» en el survival horror va a estar muy presente en el próximo The Callisto Protocol, y basándonos en lo que hemos visto hasta ahora del juego de ciencia ficción inspirado en Dead Space, parece que va a estar a la altura. En una reciente entrevista con VG247, el director técnico del estudio, Mark James, habló más sobre este aspecto de la experiencia.

En concreto, James habló de los sistemas de IA que se han implementado en The Callisto Protocol, y de cómo juegan un papel crucial a la hora de aumentar los sustos, gracias en gran parte a algo a lo que Striking Distance Studios se refiere como su «sistema de ventilación».

«Tenemos una inteligencia artificial increíble», dijo James. «Nuestra IA a veces toma la decisión de no atacarte. En su lugar, saltará a un conducto de ventilación frente a ti -asegurándose de que lo veas-, de modo que ahora sabes que hay un enemigo ahí dentro, y que sólo está esperando la próxima vez que pueda salir de otro conducto de ventilación y atacarte.»

Curiosamente, la IA se comportará de diferentes maneras, lo que significa que la forma en que los enemigos -conocidos en el juego como biófagos- decidan atacarte variará de vez en cuando.

«La IA siempre encuentra la mejor manera de atacar», explicó. «A veces son ellos los que intentan acercarse a ti. A veces reaccionan a la forma de jugar para aprovecharse mejor de ti. Digamos, por ejemplo, que sigues usando la balística de largo alcance: el enemigo se moverá fuera de tu línea de visión, probablemente hacia un respiradero, y encontrará otra forma de llegar a ti».

James continuó explicando que The Callisto Protocol combina esa IA dinámica con cosas como su diseño de audio para aumentar la tensión y hacer que los jugadores se sientan más al límite.

«La primera vez que ocurre, cuando te hacemos pensar ‘¿por qué no me ha atacado ese tipo, por qué ha huido?’, es cuando te hemos atrapado», dijo. «Porque, como jugadores, asumimos que todo lo que aparece en la pantalla va a atacarnos. La primera vez que eso no sucede, te hacemos sentir muy inseguro. Así que podemos utilizar el motor de audio para darte pequeñas pistas sobre dónde está esa cosa a tu alrededor. Puede que lo escuches escabullirse por ahí, o puede que escuches un golpe distante, a 6 metros de distancia. O incluso podríamos situarlo en otra habitación. La IA está buscando el mejor momento. Lo que sea que vaya a empeorar las cosas para ti».

Mientras tanto, cuando estés en combate, la IA de los enemigos también se adaptará en función de lo que estés haciendo, de modo que si hay ataques que utilizas con demasiada frecuencia, los enemigos encontrarán un cambio en su comportamiento en consecuencia, lo que se contextualiza en la historia como las mutaciones de los biófagos.

The Callisto Protocol saldrá a la venta el 2 de diciembre para PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.