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Clair Obscur: Expedition 33 puede haber acaparado la atención y la mayoría de premios en The Game Awards, pero ARC Raiders, de Embark Studios, también brilló con fuerza al ganar el premio a Mejor Juego Multijugador, imponiéndose a pesos pesados como Elden Ring Nightreign, Battlefield 6, Split Fiction y PEAK. El reconocimiento confirma su éxito en ventas y número de jugadores, aunque para el estudio esto es solo el inicio.

El director de arte Robert Sammelin reveló a PC Gamer que el equipo cuenta con un ambicioso plan a 10 años para el juego. Aun así, la visión va incluso más allá de esa meta temporal. La prioridad de Embark es mantener ARC Raiders vivo durante el mayor tiempo posible, siempre que los jugadores sigan divirtiéndose y perciban una evolución positiva y constante.

El estudio tiene claro que la comunidad será clave en el futuro del juego. Según Sammelin, la evolución de ARC Raiders dependerá en gran medida del comportamiento de los jugadores, su feedback y aquello con lo que más interactúan, combinándolo con nuevos desafíos y oportunidades que mantengan fresca la experiencia.

Uno de los focos principales a largo plazo será ampliar la variedad de ARCs, que comenzó siendo bastante limitada. Esta expansión permitirá nuevos estilos de juego y comportamientos enemigos. En la actualización North Line ya se introdujeron dos nuevos ARCs: la Matriarch, una amenaza mayor que la Queen, y el Shredder, un enemigo cuerpo a cuerpo que acecha Stella Montis.

El futuro inmediato llega con la actualización Cold Snap, que se lanza mañana e incorpora la nueva condición de mapa Snowfall. Junto a ella debutará el evento Flickering Flames, un nuevo Raider Deck y misiones adicionales. Además, el 17 de diciembre se abrirá la ventana de salida de la Expedition, permitiendo reiniciar el progreso y obtener nuevas recompensas.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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