Hideo Kojima, conocido por Metal Gear y Death Stranding, reflexionó en una entrevista sobre la idea de crear “el producto más vendido”. Aunque a veces imagina una vida en la que lanza un éxito masivo y se retira a descansar, admite que no considera que hacer “lo más vendido” sea su trabajo, ya que eso lo dejaría sin nada que hacer y con una vida aburrida.
Kojima explicó que no podría simplemente quedarse en casa viendo Blu-rays, porque necesita estar activo y crear. Por eso afirma que quiere seguir trabajando con sus propias manos “para siempre”, ya que la creatividad y el contacto humano que implica su trabajo son esenciales para él.
El creativo también habló sobre Physint, su nuevo proyecto de espionaje. Asegura que, gracias a su trayectoria, podría hacer un juego de este tipo casi automáticamente, pero su objetivo es evitar eso. Por ello, el equipo está desarrollando nuevas mecánicas y buscando cruzar la línea entre cine y videojuegos, incluso colaborando con actores y personal técnico del mundo del cine.
Kojima comentó además que los tiempos cambian tan rápido que las temáticas sociales que quiere representar podrían volverse realidad antes de que el juego esté terminado, lo que añade un desafío adicional al desarrollo. Esta intención de innovar también se traslada a su otro proyecto, el juego de terror OD.
Sobre OD, Kojima fue más reservado, pero adelantó que el estudio está intentando cambiar el modelo de servicio desde cero, lo que vuelve el proyecto especialmente ambicioso y arriesgado. Señaló que el tráiler está lleno de pistas sobre su propuesta, animando a los fans a especular mientras esperan más información.





