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El año pasado se lanzaron y vendieron más juegos cooperativos en Steam que en cualquier otro año. Eso es según un nuevo informe de VG Insights, que señala un crecimiento en el número de juegos cooperativos que se lanzan y se venden.

Según el informe, en 2023 se lanzaron un total de 799 juegos cooperativos en Steam, más que en 2022 (701 juegos), 2021 (650 juegos) y 2020 (647 juegos).

Este número está aproximadamente en línea con el total de juegos lanzados cada año: el 5.7% de los juegos lanzados en 2023, 2022 y 2021 fueron juegos cooperativos.

Sin embargo, el informe encuentra que, aunque muchos jugadores recurrieron a los juegos cooperativos tras la pandemia de Covid-19, los juegos cooperativos siguen representando un gran porcentaje del total de juegos vendidos en Steam. El año pasado, de todos los juegos vendidos en Steam, el 36% fueron juegos cooperativos.

El informe señala que 2024 está destinado a romper la tendencia, con casi la mitad de todos los juegos vendidos en Steam -el 46% hasta la fecha- con un elemento cooperativo.

Aunque estas cifras están claramente sesgadas por el éxito de Palworld y Helldivers 2, que juntos representan el 75% de los juegos cooperativos vendidos este año hasta ahora, el informe también señala que, incluso entre los juegos indie más pequeños, los títulos cooperativos tienden a vender mejor.

Según el informe, el juego cooperativo promedio vende alrededor de 40,000 unidades en Steam, mientras que el juego no cooperativo promedio vende 5000 unidades.

También señala que el 25% inferior de los juegos cooperativos vende el doble de bien que el 25% inferior de los juegos no cooperativos, y el 25% superior de los juegos cooperativos vende más de 300,000 unidades a lo largo de su vida útil.

En total, 106 juegos cooperativos en Steam han vendido más de 5 millones de unidades a lo largo de su vida útil.

Según el informe, los desarrolladores que añaden funciones cooperativas a sus juegos pueden beneficiarse de numerosas maneras. Los jugadores que quieren jugar con sus amigos ayudarán a vender múltiples copias, y los momentos destacados son más propensos a ser compartidos en las redes sociales.

También sugiere que los juegos cooperativos son entretenidos para transmitir en vivo, y sus ciclos de juego tienden a ser divertidos durante más tiempo.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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