Osamu Ohashi, ejecutivo de Sega, ha declarado que le gustaría que Sonic superase a Mario en popularidad algún día.
Ohashi se incorporó a Sega en 1993 y ahora es el director de la 2ª División de Sega, encargada de la serie Sonic. En una nueva entrevista publicada en el sitio web de contratación de Sega, el veterano ha declarado que, aunque Sega respeta a Mario, le gustaría superar a la mascota de Nintendo algún día.
«En pocas palabras, queremos superar a Mario», dijo Ohashi. «Sonic es un juego que se desarrolló originalmente para competir con Mario, y todavía no ha conseguido ese objetivo. Como respetamos a Mario, nuestro objetivo es alcanzarle y superarle».
Aunque fueron fieros competidores en los 90, los tropiezos de Sega con la serie Sonic a principios de los 2000 junto al éxito continuado de Nintendo con la serie Mario han hecho que las franquicias diverjan mucho en términos de ventas y recepción crítica.
«Quiero que a Sonic lo juegue gente de todo el mundo, incluido Japón, igual que a Mario», explica Ohahsi. «Quiero que la película tenga más éxito que Mario. Me gustaría que Universal Studios Japan creara también una zona Sonic. Ese es nuestro objetivo para los amantes de Sonic».
La película de Super Mario Bros., estrenada a principios de año, es la adaptación de videojuegos más taquillera de todos los tiempos, con 1.300 millones de dólares. Sonic the Hedgehog 2 consiguió 405 millones de dólares de taquilla en todo el mundo.
En el último informe, se han vendido más de 832 millones de juegos de Mario, lo que la convierte en la franquicia de videojuegos más vendida de todos los tiempos. Sega afirmó en 2022 que la franquicia Sonic había «vendido» 1.500 millones de unidades, pero esto incluye títulos free-to-play como los juegos para móviles.
Sonic y Mario volvieron a enfrentarse el mes pasado con los lanzamientos de Super Mario Wonder y Sonic Superstars.





