2
Views

Double Fine ha anunciado el regreso de Amnesia Fortnight, su tradicional iniciativa de desarrollo de videojuegos, apenas un mes después de recuperar su independencia tras separarse de Xbox. La edición Amnesia Fortnight 2026 comenzará el 31 de agosto e incluirá tanto un documental sobre su desarrollo como una campaña en Kickstarter para involucrar directamente a la comunidad.

El evento permitirá que los seguidores del estudio participen activamente en el proceso creativo. Los patrocinadores podrán elegir cuáles de las numerosas ideas propuestas se convertirán en cuatro prototipos, y posteriormente votar cuál de ellos será desarrollado como un juego completo de menor escala.

Amnesia Fortnight fue durante años una de las iniciativas más reconocidas de Double Fine. En cada edición, los desarrolladores se dividían en pequeños equipos para crear prototipos en apenas dos semanas, mientras todo el proceso era documentado y compartido con el público. Sin embargo, el programa quedó en pausa tras la compra del estudio por parte de Microsoft en 2019.

A lo largo de los años, esta iniciativa dio origen a proyectos exitosos como Costume Quest, Spacebase DF-9 y Headlander, además de inspirar elementos que terminaron formando parte de títulos como Psychonauts 2, demostrando que estas sesiones experimentales podían convertirse en futuros lanzamientos comerciales.

El regreso de Amnesia Fortnight ha sido posible gracias a que Microsoft permitió que Double Fine y Compulsion Games recuperaran su independencia, manteniendo ambos estudios la propiedad de sus franquicias, sus catálogos de juegos y recibiendo una inversión inicial para facilitar la transición hacia esta nueva etapa.

Durante una entrevista con Kinda Funny Games, el fundador Tim Schafer explicó que volver a ser un estudio independiente les permitirá recuperar iniciativas creativas que habían dejado de lado, como estos game jams. Según el desarrollador, la intención es volver a experimentar con ideas originales en equipos pequeños y mantener la esencia que siempre caracterizó a Double Fine.

Schafer también reconoció que, aunque Microsoft proporcionó un respaldo financiero tras la separación, ese capital es temporal. El estudio pretende ampliar ese margen económico mediante nuevos acuerdos de publicación y con el apoyo directo de la comunidad a través de Amnesia Fortnight y otras iniciativas.

Otra de las noticias más importantes es que Double Fine recuperó los derechos de publicación y la propiedad intelectual de todos sus juegos anteriores. Aunque algunos títulos todavía muestran el nombre de Microsoft como editor en las tiendas digitales, Schafer aclaró que esto se debe únicamente a procesos administrativos que aún están en marcha.

Finalmente, el creativo hizo un llamado a los jugadores para apoyar al estudio comprando cualquiera de sus títulos, ya que cada venta contribuye directamente a financiar los próximos proyectos de Double Fine. Con el regreso de Amnesia Fortnight y la recuperación de su independencia, el estudio inicia una nueva etapa enfocada en la creatividad, la experimentación y el respaldo de su comunidad.

Etiquetas de artículos:
·
Categorías de artículos:
Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.