El equipo detrás de Doom: The Dark Ages ha anunciado que, por primera vez en un juego de id Software, se incluirán deslizadores de dificultad y ajustes de velocidad del juego.
Si bien los títulos anteriores de disparos en primera persona de id Software ofrecían niveles de dificultad icónicos como “I’m Too Young to Die”, “Hurt Me Plenty” y “Nightmare”, Doom: The Dark Ages introduce una mayor personalización para los jugadores.
Según Marty Stratton, productor ejecutivo, esta nueva entrega incorpora un sistema de combate más accesible y flexible que en juegos anteriores. Así lo expresó en un video mostrado durante la reciente Xbox Developer Direct.
En la presentación, Stratton mostró una nueva pantalla de opciones donde, además de las configuraciones estándar de dificultad (con el ejemplo configurado en Hurt Me Plenty), se destacan deslizadores ajustables que permiten personalizar diversos aspectos del juego.
Entre las configuraciones disponibles se encuentran ajustes que permiten modificar el daño que reciben tanto los jugadores como los enemigos, así como alterar la velocidad de los proyectiles enemigos.
Otros elementos personalizables incluyen la agresividad de los enemigos, el tiempo para realizar contraataques, la duración en la que los enemigos permanecen aturdidos y los valores de los recursos recolectables.
Una de las características más notables es la posibilidad de ajustar la velocidad general del juego. Esto permitirá a quienes tengan dificultades con el ritmo acelerado de Doom ralentizar la experiencia, mientras que los jugadores que busquen un desafío mayor podrán aumentar la velocidad.
“Con este nuevo sistema de dificultad y deslizadores, los jugadores podrán adaptar la velocidad y el nivel de desafío del juego a sus preferencias”, explicó Stratton. “Puedes hacerlo más lento o más rápido: es un Doom para todos los Slayers”.
Adicionalmente, Stratton destacó que la trama de The Dark Ages es ideal para quienes se inician en la saga.
“Se trata de una historia completamente nueva que sirve como punto de entrada perfecto para los jugadores nuevos”, indicó. “Ahora es más accesible, ya que hemos trasladado la narrativa del Codex a cinemáticas, presentando nuevos personajes, viejos aliados y poderosos villanos. Para los fans de siempre, esta historia se conecta directamente con los testamentos del Slayer de Doom 2016”.





