Pese a los múltiples retrasos que ha enfrentado Assassin’s Creed Shadows, el director del juego, Charles Benoit, explicó que el más reciente, anunciado a inicios de este mes, se debió a la intención del estudio de perfeccionar las mecánicas de parkour.
En una entrevista con IGN, Benoit aclaró que, aunque los sistemas principales del juego no han sufrido modificaciones, el retraso estuvo motivado por los complicados diseños de los tejados del Japón feudal y su interacción con el sistema de parkour.
“La arquitectura japonesa, especialmente los tejados, es extremadamente compleja”, afirmó Benoit. “Es probablemente lo más complicado en lo que he trabajado, comparado con Odyssey y Syndicate. Necesitábamos códigos y animaciones específicos para garantizar transiciones de parkour mucho más fluidas. Este fue uno de los puntos clave que queríamos mejorar, y realmente ha progresado mucho en los últimos meses”.
Asimismo, Benoit señaló que el equipo también está ajustando algunos aspectos de la progresión para hacerla más interesante y balanceada.
Recientemente, Ubisoft compartió los requisitos de hardware para la versión de PC de Assassin’s Creed Shadows. Las especificaciones incluyen opciones para diferentes configuraciones de trazado de rayos, desde selectivo hasta estándar y extendido, aunque no existirá la posibilidad de desactivarlo.
En cuanto a los requisitos mínimos, los jugadores necesitarán un procesador Intel Core i7 8700K o AMD Ryzen 5 3600, junto con una GPU Nvidia GeForce GTX 1070 8GB, AMD Radeon RX 5700 8GB o Intel Arc A580 8GB, y 16GB de RAM. Estas especificaciones mínimas solo permitirán jugar a 1080p y 30 fps con ajustes gráficos en bajo, sin aprovechar demasiado el trazado de rayos.

Además, Ubisoft confirmó que el juego contará con opciones adicionales para los jugadores de PC, como soporte para Nvidia DLSS 3.7, AMD FSR 3.1 e Intel XeSS 2. También se ofrecerá compatibilidad con pantallas ultrapanorámicas y un modo de prueba de rendimiento para optimizar los ajustes gráficos.
Aunque el título aún no ha salido a la venta, Ubisoft ya ha confirmado su primer DLC, llamado Claws of Awaji, el cual fue presentado en un tráiler. Este contenido adicional estará incluido como parte de los bonos de preorden e incluirá más de 10 horas de juego, nuevos equipos y una zona completamente inédita para explorar. La existencia de este DLC se filtró previamente debido a un error en la página de Steam del juego.
Assassin’s Creed Shadows se centrará en dos protagonistas, Naoe y Yasuke, y estará ambientado en el Japón feudal. Un nuevo tráiler de la historia revelado esta semana mostró la relación entre los personajes y su vínculo con Oda Nobunaga.
El juego llegará a PC, PS5 y Xbox Series X/S el próximo 20 de marzo.





