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El estudio de juegos respaldado por PlayStation, Deviation Games, ha cerrado. El estudio, fundado en 2020 por dos experimentados desarrolladores de Call of Duty, no tuvo la oportunidad de lanzar su primer proyecto, una propiedad intelectual original que estaba programada para ser exclusiva de las plataformas de PlayStation.

«Es con el corazón apesadumbrado que anunciamos el cierre de Deviation Games», anunció la oficial de operaciones Kriste Stull en LinkedIn. «Quiero expresar mi más profundo agradecimiento a todo nuestro equipo. Gracias por todo su arduo trabajo, dedicación y contribuciones a Deviation; estoy increíblemente agradecida por la oportunidad de haber trabajado con cada uno de ustedes.»

«A toda la industria de los videojuegos, organizaremos un evento de networking y nos encantaría que participaran todas las compañías/estudios que estén contratando. Por favor, comuníquese directamente conmigo si está interesado en asistir.»

«A todos los Desviadores por ahí, siempre atesoraremos los recuerdos que hicimos juntos. Gracias por ser parte de nuestro viaje. ¡Vayan a por ellos!»

En septiembre de 2022, uno de los cofundadores de Deviation Games, el director creativo principal Jason Blundell, abandonó el estudio.

Se informó que Deviation Games tenía más de 100 empleados en 2021 cuando firmó el acuerdo con Sony. En el momento de su anuncio, el estudio le dijo a GamesIndustry.biz que su acuerdo con PlayStation garantizaba «seguridad financiera completa durante muchos años».

Sony Interactive Entertainment anunció el mes pasado que planeaba despedir a 900 empleados en todo el mundo, aproximadamente el 8% de su fuerza laboral.

La medida incluirá recortes de personal en el estudio Insomniac, desarrollador de Marvel’s Spider-Man, y en Naughty Dog, creador de The Last of Us, en Estados Unidos. El estudio londinense de PlayStation se cerrará, el desarrollador británico Firesprite ha sufrido despidos, y el estudio Guerrilla Games de los Países Bajos, creador de Horizon, supuestamente está recortando el 10% de su fuerza laboral.

Comentando sobre los planes de reestructuración de Sony, el jefe de PlayStation Studios, Hermen Hulst, dijo que la compañía estaba «reevaluando» cómo opera y que los despidos resultaron en la cancelación de proyectos de juegos no especificados.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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