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Tras la mala acogida de su reciente publicación sobre el estado de Destiny 2, parece que Bungie se ha puesto en modo control de daños. El director del juego, Joe Blackburn, se dirigió a Twitter para hablar sobre cómo Bungie planea traer más contenido PvP al juego, mientras que al mismo tiempo también declaró que el próximo Destiny 2 Showcase no tendrá mucho que ver con los pequeños cambios que llegarán al juego.

El post de Bungie sobre el estado del juego hablaba de un montón de novedades, incluida la posibilidad de guardar los shaders. Sin embargo, el estudio ha recibido críticas de la base de jugadores de Destiny 2 debido a la falta de contenido para los modos Crisol PvP, así como el enfoque general del juego hacia una mayor monetización.

«Creo que es justo decir que este enfoque no está produciendo el Crisol que nuestros jugadores esperan de nosotros», dijo Blackburn, que continúa hablando de cómo el estudio planea hacer una serie de nuevos mapas PvP y modos de juego para Crisol y lanzarlos de forma gratuita en 2024.

«Esto supone un cambio en nuestra estrategia», continuó Blackburn, «así que nos va a llevar tiempo entender los detalles de lo que estamos sacando aquí».

Blackburn continu+o hablando sobre un nuevo «equipo de ataque PvP» en Bungie que se centrará en desarrollar aún más el lado PvP de Destiny 2 a través de nuevos contenidos y pequeños ajustes de equilibrio.

Bungie se está preparando actualmente para su próximo Destiny 2 Showcase, donde planea revelar más detalles no solo sobre la Temporada 22 de Destiny 2, sino también sobre el lanzamiento de la gran expansión del próximo año, Destiny 2: The Final Shape.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.