Un miembro del equipo de desarrollo de Palworld dice que no es saludable jugar el mismo juego todo el tiempo, si no fue creado pensando a largo plazo.
Hablando con el canal de YouTube Going Indie, el gerente de la comunidad del juego, John Buckley, mejor conocido por los jugadores como Bucky, respondió a las afirmaciones de que Palworld es un «juego muerto» porque su pico diario de jugadores concurrentes es de alrededor de 60,000, en lugar de los más de 2 millones que alcanzó en el lanzamiento.
Buckley argumentó que el juego nunca fue diseñado para ser jugado para siempre, y que hacerlo no sirve de nada a los jugadores.
Según Buckley, si los jugadores continúan jugando el mismo título, reforzarán la creencia entre los editores y desarrolladores de que más juegos de servicio en vivo son el camino a seguir, diluyendo el mercado.
“No creo que necesites esforzarte por jugar el mismo juego todo el tiempo,” dijo Buckley.
“No es saludable para nosotros, no es saludable para los desarrolladores, no es saludable para los jugadores, no es saludable para los medios de comunicación de videojuegos.»
“Y simplemente no es saludable para nuestra industria, porque cuanto más empujamos este tipo de narrativa, más las grandes empresas van a decir ‘los jugadores quieren más servicio en vivo’.»
“Y vamos a recibir más de estos juegos de servicio en vivo sin alma que salen y luego se cierran 9-12 meses después porque no están generando suficiente dinero. Y todos perdemos en ese caso.”
En cambio, Buckley dijo que los jugadores deberían jugar una variedad más amplia de juegos, especialmente juegos independientes, para enfocarse más en divertirse que en comprometerse con un solo juego como Palworld.
“Jueguen todos los indies que puedan,” dijo. “Gasten tanto dinero en indies como puedan. Apoyen realmente a los que están tratando de hacer juegos divertidos. ¿A quién le importa si solo hay cinco personas jugándolo? Simplemente diviértanse. Simplemente disfruten de los juegos. No creo que necesite ser más complejo que eso.”
Esta no es la primera vez que Buckley responde al discurso sobre la disminución del número de jugadores de Palworld alentando a los jugadores a ampliar sus horizontes.
En febrero pasado, Buckley aconsejó a los fans que intentaran jugar otros juegos mientras esperaban las actualizaciones de contenido de Palworld, diciendo que una disminución en el número de jugadores está completamente bien porque Palworld no es el tipo de juego diseñado para dar regularmente nuevo contenido a los jugadores.
“Hay tantos juegos increíbles para jugar,” dijo en ese momento. “No necesitas sentirte culpable por saltar de un juego a otro.
“Si todavía estás jugando Palworld, te amamos. Si ya no estás jugando Palworld, aún te amamos, y esperamos que regreses para la segunda ronda cuando estés listo. Jueguen muchos juegos, prueben diferentes géneros, y naveguen frecuentemente por las bibliotecas de indies para encontrar gemas ocultas.”